基于tcpdump实例讲解TCP/IP协议

前言

虽然网络编程的socket大家很多都会操作,但是很多还是不熟悉socket编程中,底层TCP/IP协议的交互过程,本文会一个简单的客户端程序和服务端程序的交互过程,使用tcpdump抓包,实例讲解客户端和服务端的TCP/IP交互细节。

TCP/IP协议

IP头和TCP头格式如下:

复制代码
Internet Header Format
    0                   1                   2                   3           
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |Version|  IHL  |Type of Service|          Total Length         |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |         Identification        |Flags|      Fragment Offset    |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |  Time to Live |    Protocol   |         Header Checksum       |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |                       Source Address                          |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |                    Destination Address                        |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |                    Options                    |    Padding    |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   
TCP Header Format
    0                   1                   2                   3   
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |          Source Port          |       Destination Port        |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |                        Sequence Number                        |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |                    Acknowledgment Number                      |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |  Data |           |U|A|P|R|S|F|                               |
   | Offset| Reserved  |R|C|S|S|Y|I|            Window             |
   |       |           |G|K|H|T|N|N|                               |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |           Checksum            |         Urgent Pointer        |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |                    Options                    |    Padding    |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
   |                             data                              |
   +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
复制代码

struct tcphdr {
	__be16	source;
	__be16	dest;
	__be32	seq;
	__be32	ack_seq;
#if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD)
	__u16	res1:4,
		doff:4,
		fin:1,
		syn:1,
		rst:1,
		psh:1,
		ack:1,
		urg:1,
		ece:1,
		cwr:1;
#elif defined(__BIG_ENDIAN_BITFIELD)
	__u16	doff:4,
		res1:4,
		cwr:1,
		ece:1,
		urg:1,
		ack:1,
		psh:1,
		rst:1,
		syn:1,
		fin:1;
#else
#error	"Adjust your <asm/byteorder.h> defines"
#endif	
	__be16	window;
	__sum16	check;
	__be16	urg_ptr;
};
struct iphdr {
#if defined(__LITTLE_ENDIAN_BITFIELD)
	__u8	ihl:4,
		version:4;
#elif defined (__BIG_ENDIAN_BITFIELD)
	__u8	version:4,
  		ihl:4;
#else
#error	"Please fix <asm/byteorder.h>"
#endif
	__u8	tos;
	__be16	tot_len;
	__be16	id;
	__be16	frag_off;
	__u8	ttl;
	__u8	protocol;
	__sum16	check;
	__be32	saddr;
	__be32	daddr;
	/*The options start here. */
};
source 发送 TCP 数据的源端口  
dest
接受 TCP 数据的目的端口  
seq
标识该 TCP 所包含的数据字节的开始序列号,正常情况下,每次的 seq 为上次的 seq 加上上次发送的数据字节数(数据字节数 =IP 包总长 -IP 头长 -TCP 头长)。
ack_seq
确认序列号 , 表示接受方下一次接受的数据序列号。以最后接收的 seq+ 接收的数据字节数。
doff
数据首部长度 . IP 协议一样 , 4 字节为单位 . 一般的时候为
urg
如果设置紧急数据指针 , 则该位为
ack
如果确认号正确 , 那么为
psh
如果设置为 1, 那么接收方收到数据后 , 立即交给上一层程序  
rst
1 的时候 , 表示请求重新连接  
syn
1 的时候 , 表示请求建立连接  
fin
1 的时候 , 表示亲戚关闭连接  
window
窗口 , 告诉接收者可以接收的大小(字节数)  
check
TCP 数据进行较核  
urg_ptr
如果 urg=1, 那么指出紧急数据对于历史数据开始的序列号的偏移值  

单单看这些头会比较枯燥,后面会根据一个简单的客户端和服务端的TCP/IP报文交互实例讲解这些报文头的格式和含义

位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)

Sequence number(顺序号码) Acknowledge number(确认号码)

• 目的端口:16位,分配给目的计算机上的应用程序的端口号。
    • 序号:32位,指出该数据帧在发送端数据流中的次序,这个字段在 TCP/IP三次握手方式期间也用于同步序列号。
    • 确认号:32位,该字段给发送主机指出目的主机希望接收的下一个帧的顺序号。TCP采用捎带技术,在发送数据的数据流中捎带对对方数据的确认,这样可以大大节省所传送的报文数。
    • 数据偏移量:4位,指出以32位为单位的报头的长度。使用数据偏移量,可以确定在TCP报文中数据的启始位置。
    • 保留:6位,留作将来使用的字段域。该字段域必须全部置为0。
    • 码位域:6位,用来指出数据的作用与内容。这6位作用分别为:
     第1位URG(紧急控制位):如果这位为1 ,“紧急指示码”字段将被阅读,并根据其内容进行相应的处理。
     第2位ACK(确认控制位):如果这位为1,则“确认号”字段的值减1后所代表的分组被确认。
     第3位PSH(重新启动控制位):如果这位为1,即告诉TCP软件,将迄今为止发送的所有数据通过管道推送到接收端的应用程序。
     第4位RST(重新启动控制位):如果这位为1,则TCP包请求连接重新启动。
     第5位SYN(同步控制位):如果这位为1,则指出该数据报中的顺序号应进行同步。
     第6位FIN(结束控制位):如果这位为1,则表示主机数据发送完毕,要求关闭连接。
    • 窗口:16位,用来通告接收端接收缓冲区的大小。即,该字段指定发送主机一次最多可以传输的报文的个数,亦即传送窗口的大小。
    • 校验和:16位,用来检验数据的正确性,通过校验和可以保证TCP报头和负载在传输中不被破坏。
    • 紧急指示码:16位,用于标明任何紧急信息的开始。
    • 任选项:可变长度,用来设定一小组选项设置中的一个。
    • 填充:可变长度,保证IP报头以32位为边界对齐。
    • 数据:可变长度,IP数据报有效负载(但不能超过最大传输单位)。
简单的客户端和服务端

客户端和服务端是我们写的一个简单客户端程序,运行在Linux上。

客户端和服务端的功能如下:
客户端从标准输入读入一行,发送到服务端
服务端从网络读取一行,然后输出到客户端
客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出

服务端代码如下:

复制代码
#include  <unistd.h>
#include  <sys/types.h>       /* basic system data types */
#include  <sys/socket.h>      /* basic socket definitions */
#include  <netinet/in.h>      /* sockaddr_in{} and other Internet defns */
#include  <arpa/inet.h>       /* inet(3) functions */

#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAXLINE 1024
//typedef struct sockaddr  SA;
void handle(int connfd);

int  main(int argc, char **argv)
{
    int     listenfd, connfd;
    int  serverPort = 6888;
    int listenq = 1024;
    pid_t   childpid;
    char buf[MAXLINE];
    socklen_t socklen;

    struct sockaddr_in cliaddr, servaddr;
    socklen = sizeof(cliaddr);

    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    servaddr.sin_port = htons(serverPort);

    listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (listenfd < 0) {
        perror("socket error");
        return -1;
    }
    if (bind(listenfd, (struct sockaddr *) &servaddr, socklen) < 0) {
        perror("bind error");
        return -1;
    }
    if (listen(listenfd, listenq) < 0) {
        perror("listen error");    
        return -1;
    }
    printf("echo server startup,listen on port:%d\n", serverPort);
    for ( ; ; )  {
        connfd = accept(listenfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, &socklen);
        if (connfd < 0) {
            perror("accept error");
            continue;
        }

        sprintf(buf, "accept form %s:%d\n", inet_ntoa(cliaddr.sin_addr), cliaddr.sin_port);
        printf(buf,"");
        childpid = fork();
        if (childpid == 0) { /* child process */
            close(listenfd);    /* close listening socket */
            handle(connfd);   /* process the request */
            exit (0);
        } else if (childpid > 0)  {
            close(connfd);          /* parent closes connected socket */
        } else {
            perror("fork error");
        }
    }
}


void handle(int connfd)
{
    size_t n;
    char    buf[MAXLINE];

    for(;;) {
        n = read(connfd, buf, MAXLINE);
        if (n < 0) {
            if(errno != EINTR) {
                perror("read error");
                break;
            }
        }
        if (n == 0) {
            //connfd is closed by client
            close(connfd);
            printf("client exit\n");
            break;
        }
        //client exit
        if (strncmp("exit", buf, 4) == 0) {
            close(connfd);
            printf("client exit\n");
            break;
        }
        write(connfd, buf, n); //write maybe fail,here don't process failed error
    } 
} 
复制代码

 

客户端代码如下:

复制代码
#include  <unistd.h>
#include  <sys/types.h>       /* basic system data types */
#include  <sys/socket.h>      /* basic socket definitions */
#include  <netinet/in.h>      /* sockaddr_in{} and other Internet defns */
#include  <arpa/inet.h>       /* inet(3) functions */
#include <netdb.h> /*gethostbyname function */

#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>

#define MAXLINE 1024

void handle(int connfd);

int main(int argc, char **argv)
{
    char * servInetAddr = "127.0.0.1";
    int servPort = 6888;
    char buf[MAXLINE];
    int connfd;
    struct sockaddr_in servaddr;

    if (argc == 2) {
        servInetAddr = argv[1];
    }
    if (argc == 3) {
        servInetAddr = argv[1];
        servPort = atoi(argv[2]);
    }
    if (argc > 3) {
        printf("usage: echoclient <IPaddress> <Port>\n");
        return -1;
    }

    connfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
    servaddr.sin_family = AF_INET;
    servaddr.sin_port = htons(servPort);
    inet_pton(AF_INET, servInetAddr, &servaddr.sin_addr);

    if (connect(connfd, (struct sockaddr *) &servaddr, sizeof(servaddr)) < 0) {
        perror("connect error");
        return -1;
    }
    printf("welcome to echoclient\n");
    handle(connfd);     /* do it all */
    close(connfd);
    printf("exit\n");
    exit(0);
}

void handle(int sockfd)
{
    char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE];
    int n;
    for (;;) {
        if (fgets(sendline, MAXLINE, stdin) == NULL) {
            break;//read eof
        }
        /*
        //也可以不用标准库的缓冲流,直接使用系统函数无缓存操作
        if (read(STDIN_FILENO, sendline, MAXLINE) == 0) {
            break;//read eof
        }
        */

        n = write(sockfd, sendline, strlen(sendline));
        n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);
        if (n == 0) {
            printf("echoclient: server terminated prematurely\n");
            break;
        }
        write(STDOUT_FILENO, recvline, n);
        //如果用标准库的缓存流输出有时会出现问题
        //fputs(recvline, stdout);
    }
}
复制代码

下载地址

编译服务器:

gcc echoserver.c -o echoserver

编译客户端

gcc echoclient.c -o echoclient

 

TCP/IP连接建立,交互,关闭

首先我们要启用tcpdump监控客户端和服务端的报文:

tcpdump -S -nn -vvv -i lo port 6888

-S 打印TCP 数据包的顺序号时, 使用绝对的顺序号, 而不是相对的顺序号

 -nn 表示不进行端口到名称的转换

-vvv 表示产生尽可能详细的协议输出

-i lo表示只监控网卡lo设备,默认是监控第一个网络设备。

port 6888表示只监控端口6888的相关监控数据,包括从6888端口接收和从6888端口发送的报文。

tcpdump详情可以参考本博客的"Linux tcpdump命令详解"的tcpdump的简单选项介绍。

接着我们要启动服务端:

./echoserver

再启动客户端:

./echoclient 

建立连接

客户端程序一启动,就会connect服务端,tcpdump对应的输出如下:

13:27:45.927137 IP (tos 0x0, ttl  64, id 304, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 60) 127.0.0.1.60534 > 127.0.0.1.6888: S, cksum 0x5f32 (correct), 2584692379:2584692379(0) win 32792 <mss 16396,sackOK,timestamp 10962859 0,nop,wscale 6>
13:27:45.927254 IP (tos 0x0, ttl  64, id 0, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 60) 127.0.0.1.6888 > 127.0.0.1.60534: S, cksum 0x3648 (correct), 2589673026:2589673026(0) ack 2584692380 win 32768 <mss 16396,sackOK,timestamp 10962860 10962859,nop,wscale 6>
13:27:45.927265 IP (tos 0x0, ttl  64, id 305, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 52) 127.0.0.1.60534 > 127.0.0.1.6888: ., cksum 0x1d6a (correct), 2584692380:2584692380(0) ack 2589673027 win 513 <nop,nop,timestamp 10962860 10962860>

这里是TCP连接的三握手的报文交互,其中协议各个字段的含义如下:

tos表示服务类型,4bit的tos分别表示最小时延,最大吞吐量,最高可靠性,最小费用。这里都是0,表示一般服务,其余4bit废用,置0.

TTL(time - to - live)生存时间字段设置了数据报可以经过的最多路由器数。它指定了数据报的生存时间。TTL的初始值由源主机设置(通常为32或64),一旦经过一个处理它的路由器,它的值就减去1。当该字段的值为0时,数据报就被丢弃,并发送ICMP报文通知源主机。
id 对应IP报文头的Identification,用于IP分片重组。

offset 也用于IP分片重组,表示相对于原始未分片的报文的位置。

flags MF表示有更多分片,DF表示不分片,这里是DF,未使用分片,所以id和offset的值都可以忽略。

proto 表示协议,可以是TCP,UDP等,这里是TCP。

length 总长度字段,是指整个I P数据报的长度(至于首部长度这里没有给出,首部长度给出首部中32 bit字的数目。需要这个值是因为任选字段的长度是可变的。这个字段占4 bit,因此TCP最多有60字节的首部。然而没有任选字段,正常的长度是20字节)。

127.0.0.1.60534 > 127.0.0.1.6888表示数据是从IP为127.0.0.1端口为60534发送到IP为127.0.0.1端口为6888。分别对应的IP报文头的源地址和目的地址,以及TCP报文头的源端口和目的端口。

S 当建立一个新的连接时,SYN标志变1。序号字段包含由这个主机选择的该连接的初始序号ISN(Initial Sequence Number)。该主机要发送数据的第一个字节序号为这个ISN加1,因为SYN标志消耗了一个序号,这里客户端的ISN是2584692379,服务端的ISN是2589673026。

chksum 16位检验和,这里有IP首部检验和和TCP报文段(包括TCP首部和数据)检验和,具体是哪个检验和不详。

2584692379:2584692379(0)表示,第一个2584692379表示TCP报文段的序列号,(0)表示数据长度是0,即没有数据,第二个2584692379是第一个2584692379+数据长度  计算出来的。TCP是可靠连接,三握手的最大目的是为了初始化双方的ISN。假设客户端连接服务端,发送数据,刚好网络比较慢,在传输过程中,客户端和服务端已经都重启了,重新建立连接发送数据,发送过程中,服务端收到已经之前客户端的数据,发现ISN非法,就会抛弃这个包,不会对现有的服务造成影响。这个只是ISN的一方面的作用。

win TCP窗口大小,通知对方,发送方最多还可以接收的数据量,用于TCP的拥塞控制。第一个报文表示客户端通知服务端,客户端可以接受的数据的缓存区最大是32792个字节。服务端通知客户端,服务端最多可以接受的缓存区最大是32768,这个窗口大小在一方接受数据,却没有read的时候,窗口会逐渐减小,直至为0,最后对方不可以发送任何数据(如果要做该测试,需要发送的数据量大概接近65535,因为窗口的缓存区也会在剩余容量减小时,自动增加总共容量,直到总共容量接近65535,接下来就会看到win越来越小,直至0)。

ack TCP是可靠连接,所以收到发送方的数据,接受方就会发送ack确认,告诉发送方,接受方已经接收到数据,否则,发送方认为数据没有发送成功,重复发送数据。第二个包有ack 2584692380,其中2584692380是第一个报文包的2584692379:2584692379(0)的第二个2584692379+1的值。

<mss 16396,sackOK,timestamp 10962859 0,nop,wscale 6>这里表示IP报文头的可选字段,mss是最小最大分段大小,这里是16396,表示一个TCP报文段发送的数据最大可以是16396个字节,可能是lo设备的关系,这个mss很大,一般都是MTU 1500 个字节 - IP数据报文头20个字节- TCP报文头20个字节 = 1460个字节。wscale是TCP窗口扩大选项的窗口扩大因子,用于扩大TCP通告窗口,使TCP的窗口定义从16bit增加为32bit。这里的wscale是6,那么实际窗口是513左移6位,既513 X 64 = 32832,这个选项只在一个SYN报文中有意义。其他选项不详,具体参考RFC。

交互

建立连接之后,我们通过客户端分别发送a和123到服务端,客户端后台显示如下:

[root@localhost simpletcpip]# ./echoclient 
welcome to echoclient
a
a
123
123

tcpdump对应的输出是:

复制代码
13:27:48.248592 IP (tos 0x0, ttl  64, id 306, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 54) 127.0.0.1.60534 > 127.0.0.1.6888: P, cksum 0xfe2a (incorrect (-> 0xb344), 2584692380:2584692382(2) ack 2589673027 win 513 <nop,nop,timestamp 10965181 10962860>
13:27:48.248739 IP (tos 0x0, ttl  64, id 495, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 52) 127.0.0.1.6888 > 127.0.0.1.60534: ., cksum 0x0b47 (correct), 2589673027:2589673027(0) ack 2584692382 win 512 <nop,nop,timestamp 10965181 10965181>
13:27:48.249061 IP (tos 0x0, ttl  64, id 496, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 54) 127.0.0.1.6888 > 127.0.0.1.60534: P, cksum 0xfe2a (incorrect (-> 0xaa32), 2589673027:2589673029(2) ack 2584692382 win 512 <nop,nop,timestamp 10965181 10965181>
13:27:48.249085 IP (tos 0x0, ttl  64, id 307, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 52) 127.0.0.1.60534 > 127.0.0.1.6888: ., cksum 0x0b43 (correct), 2584692382:2584692382(0) ack 2589673029 win 513 <nop,nop,timestamp 10965182 10965181>
13:27:49.544830 IP (tos 0x0, ttl  64, id 308, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 56) 127.0.0.1.60534 > 127.0.0.1.6888: P, cksum 0xfe2c (incorrect (-> 0xa1eb), 2584692382:2584692386(4) ack 2589673029 win 513 <nop,nop,timestamp 10966477 10965181>
13:27:49.544987 IP (tos 0x0, ttl  64, id 497, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 56) 127.0.0.1.6888 > 127.0.0.1.60534: P, cksum 0xfe2c (incorrect (-> 0x9cd8), 2589673029:2589673033(4) ack 2584692386 win 512 <nop,nop,timestamp 10966477 10966477>
13:27:49.545010 IP (tos 0x0, ttl  64, id 309, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 52) 127.0.0.1.60534 > 127.0.0.1.6888: ., cksum 0x011c (correct), 2584692386:2584692386(0) ack 2589673033 win 513 <nop,nop,timestamp 10966477 10966477>
复制代码

第一个报文是客户端给服务端发送了一个a数据,P表示push标志,发送方使用该标志通知接收方将所收到的数据全部提交给接收进程。这里的数据包括与PUSH一起传送的数据以及接收方TCP已经为接收进程收到的其他数据。长度为54是因为a数据后面还有一个\n(输入a然后回车导致的),所以是2个字节,比正常情况下没有数据的52个字节多了2个字节。

第二个报文是服务端接受了a数据后,发送给客户端的ack确认。

第三个报文和第四个报文分别是服务端发给客户端的回显a,以及客户端的ack确认。

第五个报文是客户端给服务端发送了123数据。

第六个报文,是服务端给客户端发送回显123,同时合并了对客户端的ack确认。

第七个报文是客户端对服务端的回显123数据的ack确认。

关闭连接

直接在客户端的控制终端执行Ctrl+C结束客户端程序,就可以关闭TCP连接,tcpdump输出如下:

13:38:10.081895 IP (tos 0x0, ttl  64, id 310, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 52) 127.0.0.1.60534 > 127.0.0.1.6888: F, cksum 0x897d (correct), 2584692386:2584692386(0) ack 2589673033 win 513 <nop,nop,timestamp 11586913 10966477>
13:38:10.081987 IP (tos 0x0, ttl  64, id 498, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 52) 127.0.0.1.6888 > 127.0.0.1.60534: F, cksum 0x11e0 (correct), 2589673033:2589673033(0) ack 2584692387 win 512 <nop,nop,timestamp 11586913 11586913>
13:38:10.081993 IP (tos 0x0, ttl  64, id 311, offset 0, flags [DF], proto: TCP (6), length: 52) 127.0.0.1.60534 > 127.0.0.1.6888: ., cksum 0x11df (correct), 2584692387:2584692387(0) ack 2589673034 win 513 <nop,nop,timestamp 11586913 11586913>

关闭的请求由客户端发出,第一个报文是客户端发给服务端,F表示Fin,发送关闭连接请求。这个关闭连接请求是由于客户端退出,操作系统回收客户端资源,自动发出的。当然,如果我们在客户端输入Ctrl+D,最后执行close(connfd),关闭连接请求的报文就会发送。

第二个报文是服务端发给客户端的关闭连接请求,当客户端关闭连接是,服务端处理客户端请求的handle函数中

if (n == 0) {
            //connfd is closed by client
            close(connfd);
            printf("client exit\n");
            break;
}

执行close(connfd),对应的第二个报文就会发送。

第三个报文只是客户端对服务端的关闭连接请求报文的确认。

总结

本文基于tcpdump和一个简单的客户端和服务端,实例讲解了TCP/IP协议,不止有协议的含义,而且有TCP/IP连接的建立,交互,关闭的一些细节。由于篇幅和tcpdump的输出问题,未能将IP协议和TCP协议的报文头的每个字段含义都讲解一次,如果大家希望可以进一步了解,可以参考RFC 791 - Internet Protocol和RFC 793 - Transmission Control Protocol,还有TCP/IP协议卷一的相关内容。

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