【TouchDesigner 】Feedback Loop反馈循环


Transform TOP

Translate(转换):改变上下,左右的位置。

Rotate(旋转):按照角度旋转。

Scale(比例):改变大小和比例。

Pivot(中心点):改变中心点位置。

Background Color(背景颜色):改变背景颜色,以及透明度。


Difference TOP

Difference TOP由两个输入端组成,元件会对比两个输入端的相似程度,相同颜色的部分会显示黑色,不同颜色的部分会显示白色,颜色差距越大,输出的白色区域越亮


Feedback Loop的连接方式一般是由几个基本的固定元件组成


Blur TOP

Method(方法):模糊的方向

Type(类型):模糊的效果

Pre-Shrink(预收缩):在应用模糊算法之前降低画面分辨率的大小。

Filter Size(过滤程度):以像素为单位改变模糊程度。

Sample Step(采样步数):横向或纵向模糊拉伸的程度。

Rotate Kernel(旋转核心):旋转模糊方向。

Dither(抖动):可以让画面看起来更平滑。


Level TOP

invert(反转):以色轮为标准反转图像中的颜色。黑色变白,红色变青色,蓝色变黄色。

Back Level(黑电平):数值越大图像越暗。

Brighness(亮度):增加或减少亮度。

Gamma(灰度):调整灰阶平衡,此处值为1的时候Gamma没有变化。

Contrast(对比度):增加会让亮区更亮,暗区更暗。减少反之。

Opacity(不透明度):改变图像透明度。


Displace TOP

Horizontal Source(水平轴):可以分别指定Red,Green,Blue或者Alpha作为水平扭曲的参照基础。

Vertical Source(纵向轴):可以分别指定通道Red,Green,Blue或者Alpha作为纵向扭曲的参照基础。

Source Midpoint(中心源):输出图像中心点位置。此处定义原点为(0,0),最远端为(0.5,0.5)。

Displace Weight(置换权重):分为水平和垂直方向,来控制输入端像素点偏移量的大小。

UV Weight(UV权重):设置UV方向(UV即水平和纵向的像素分布)相对于图像原点的扩散值。

Offset(偏移):偏移值。

Offset Weight(偏移权重):设置整体偏移值的权重。


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