iPhone/iPad/Android UI尺寸规范

iPhone界面尺寸

设备 分辨率 PPI 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度

iPhone6 plus设计版

1242×2208 px 401PPI 60px 132px 146px

iPhone6 plus放大版

1125×2001 px 401PPI 54px 132px 146px

iPhone6 plus物理版

1080×1920 px 401PPI 54px 132px 146px

iPhone6

750×1334 px 326PPI 40px 88px 98px

iPhone5 - 5C - 5S

640×1136 px 326PPI 40px 88px 98px

iPhone4 - 4S

640×960 px 326PPI 40px 88px 98px

iPhone & iPod Touch第一代、第二代、第三代

320×480 px 163PPI 20px 44px 49px

iPhone图标尺寸:

设备 App Store 程序应用 主屏幕 Spotlight搜索 标签栏 工具栏和导航栏

iPhone6 Plus (@3×)

1024×1024 px 180×180 px 114×114 px 87×87 px 75×75 px 66×66 px

iPhone6 (@2×)

1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px

iPhone5 - 5C - 5S (@2×)

1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px

iPhone4 - 4S (@2×)

1024×1024 px 120×120 px 114×114 px 58×58 px 75×75 px 44×44 px

iPhone & iPod Touch第一代、第二代、第三代

1024×1024 px 120×120 px 57×57 px 29×29 px 38×38 px 30×30 px


iPad的设计尺寸

设备 尺寸 分辨率 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度

iPad 3 - 4 - 5 - 6 - Air - Air2 - mini2

2048×1536 px 264PPI 40px 88px 98px

iPad 1 - 2

1024×768 px 132PPI 20px 44px 49px

iPad Mini

1024×768 px 163PPI 20px 44px 49px

iPad图标尺寸:

设备 App Store 程序应用 主屏幕 Spotlight搜索 标签栏 工具栏和导航栏

iPad 3 - 4 - 5 - 6 - Air - Air2 - mini2

1024×1024 px 180×180 px 144×144 px 100×100 px 50×50 px 44×44 px

iPad 1 - 2

1024×1024 px 90×90 px 72×72 px 50×50 px 25×25 px 22×22 px

iPad Mini

1024×1024 px 90×90 px 72×72 px 50×50 px 25×25 px 22×22 px

324234sdfsdfasdf撒打发士大夫撒打发士大夫

Android SDK模拟机的尺寸

屏幕大小 低密度(120) 中等密度(160) 高密度(240) 超高密度(320)

小屏幕

  QVGA(240×320)        480×640  

普通屏幕

WQVGA400(240×400) WQVGA432(240×432)   HVGA(320×480) WVGA800(480×800) WVGA854(480×854) 600×1024   640×960

大屏幕

WVGA800 *(480×800) WVGA854 *(480×854) WVGA800 *(480×800) WVGA854 *(480×854) 600x1024    

超大屏幕

   1024×600 1024×768 1280×768WXGA(1280×800) 1536×1152 1920×1152 1920×1200 2048×1536 2560×1600

Android的图标尺寸

屏幕大小 启动图标 操作栏图标 上下文图标 系统通知图标(白色) 最细笔画

320×480 px

48×48 px 32×32 px 16×16 px 24×24 px 不小于2 px

480×800px 480×854px 540×960px

72×72 px 48×48 px 24×24 px 36×36 px 不小于3 px

720×1280 px

48×48 dp 32×32 dp 16×16 dp 24×24 dp 不小于2 dp

1080×1920 px

144×144 px 96×96 px 48×48 px 72×72 px 不小于6 px

Android安卓系统dp/sp/px换算表

名称 分辨率 比率 rate (针对320px) 比率 rate (针对640px) 比率 rate (针对750px)

idpi

240×320 0.75 0.375 0.32

mdpi

320×480 1 0.5 0.4267

hdpi

480×800 1.5 0.75 0.64

xhdpi

720×1280 2.25 1.125 1.042

xxhdpi

1080×1920 3.375 1.6875 1.5

主流Android手机分辨率和尺寸

设备 分辨率 尺寸 设备 分辨率 尺寸

魅族MX2

4.4英寸 800×1280 px

魅族MX3

5.1英寸 1080×1280 px

魅族MX4

5.36英寸 1152×1920 px

魅族MX4 Pro未上市

5.5英寸 1536×2560 px

三星GALAXY Note 4

5.7英寸 1440×2560 px

三星GALAXY Note 3

5.7英寸 1080×1920 px

三星GALAXY S5

5.1英寸 1080×1920 px

三星GALAXY Note II

5.5英寸 720×1280 px

索尼Xperia Z3

5.2英寸 1080×1920 px

索尼XL39h

6.44英寸 1080×1920 px

HTC Desire 820

5.5英寸 720×1280 px

HTC One M8

4.7英寸 1080×1920 px

OPPO Find 7

5.5英寸 1440×2560 px

OPPO N1

5.9英寸 1080×1920 px

OPPO R3

5英寸 720×1280 px

OPPO N1 Mini

5英寸 720×1280 px

小米M4

5英寸 1080×1920 px

小米红米Note

5.5英寸 720×1280 px

小米M3

5英寸 1080×1920 px

小米红米1S

4.7英寸 720×1280 px

小米M3S未上市

5英寸 1080×1920 px

小米M2S

4.3英寸 720×1280 px

华为荣耀6

5英寸 1080×1920 px

锤子T1

4.95英寸 1080×1920 px

LG G3

5.5英寸 1440×2560 px

OnePlus One

5.5英寸 1080×1920 px

主流浏览器的界面参数与份额

浏览器 状态栏 菜单栏 滚动条 市场份额(国内)

Chrome 浏览器

22 px(浮动出现) 60 px 15 px 8%

火狐浏览器

20 px 132 px 15 px 1%

IE浏览器

24 px 120 px 15 px 35%

360 浏览器

24 px 140 px 15 px 28%

遨游浏览器

24 px 147 px 15 px 1%

搜狗浏览器

25 px 163 px 15 px 5%

系统分辨率统计

分辨率 占有率 分辨率 占有率

1366×768

15%

1440×900

13%

1920×1080

11%

1600×900

5%

1280×800

4%

1280×1024

3%

1680×1050

2.8%

320×480

2.4%

480×800

2%

1280×768

1%


链接:http://tool.lanrentuku.com/guifan/ui.html
Android UI设计规范文档 1 设计原则 2 风格 2.1 设备和显示 Android 驱动了数百万的手机、平板和其它设备,兼容了各种屏幕宽度和比例。利用 Android 灵活的布局系统,您可以创造出从平板到手机都看起来很优雅的应用。 灵活 对您的布局进行放大、缩小或者裁减以适应不同的高度和宽度。 优化布局 在较大的设备上,善于利用大屏幕的优势。设计混合的视图以显示更多的内容,提供更简便的导航。 适用于各种设备 为不同的像素密度 (DPI) 提供不同资源 (比如drawable) ,使您的应用在任何设备上都看起来很棒。 策略 那么您应当如何开始为多种屏幕设计呢?一种方法是以一个基本的标准 (中等尺寸,MDPI) 开始,之后将其缩放到不同的尺寸。另一种方法是从最大的屏幕尺寸开始,之后为小屏幕去掉一些 UI 元素。 2.2 触摸响应 使用颜色和高亮效果来响应用户的触摸,突出显示手势的效果以及表明哪些操作是可用的。 任何时候,每当用户触摸您应用中的可操作区域,都应当给予视觉上的响应。这样可以使得用户了解他触摸了啥,并且表明您的应用一直在工作。 按钮的状态 大多数的 Android UI 元素都有内置的触摸反馈效果,包括表明元素是否可以操作的视觉效果。 交流 当您的对象需要对复杂的手势做出响应时,应当帮助用户了解该操作的结果将会是什么。例如,当您在 Android 系统“最近的应用”界面左右滑动一个缩略图的时候,它会开始变淡。这样做就使得用户明白滑动可以移除这条记录。 边界 当用户试图滑出可滑动区域的范围时,应当在边界提供视觉的反馈。例如,如果用户试图从主屏幕的第一屏向左滑动时,屏幕就会向右倾斜表明不能再往这边移动了。许多 Android 的可滑动 UI 类 (例如列表 lists 和网格列表 grid lists) 都已经内置了边界反馈。如果您需要自定义界面时,记住要提供边界反馈哦。 2.3 度量单位和网格 总的来说,可触摸控件都是以 48dp 为单位的。 为什么是 48dp? 一般情况下,48dp 在设备上的物理大小是 9mm (会有一些浮动)。这是触摸控件的推荐大小 (范围7-10mm) ,用户用手指触摸起来比较容易、且准确。 如果您设计的 UI 元素都至少有 48dp 的高度和宽度,那么可以保证:  您设计的元素在任何屏幕上显示时,都不会小于推荐的最低值 7mm。  你可以在信息密度和界面的可操控性之间得到较好的平衡。 注意留白 界面元素之间的留白应当是 8dp。 一个例子 - Examples
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