C++中的点好(.)冒号(:)双冒号(::)

1、C++中点号(.)运算符

首先介绍一下C++中的结构。对于一个结构来说,
struct MyStruct {
int member_a;
};

如果有个变量MyStruct s,那么使用其中的成员元素时可以用
s.member_a = 1;

如果采用指针方法访问,比如MyStruct * ps,那么同样的访问必须用箭头号:

ps->member_a = 1;

::只用在类成员函数和类成员变量中。比如,声明一个类:

 

?
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class  CA {
           public :
           int  ca_var;
           int  add( int  a,  int  b);
           int  add( int  a);
};

那么在实现这个函数时,必须这样书写:
int CA::add(int a, int b)
{
return a + b;
}

 

另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如:

int CA::add(int a)
{
return a + ::ca_var;
}

表示当前类实例中的变量ca_var。

c++中当定义类对象是指针对象时候,就需要用到->指向类中的成员;当定义一般对象时候时就需要用到"."指向类中的成员.......
例如:
?
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class A
{
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冒号::是C++的作用域解析运算符,它可以用于以下几个方面: 1. 命名空间的作用:在命名空间冒号::可以用于访问命名空间的变量、函数或类等成员。例如,在上述代码,ns1::x和ns2::x分别表示访问ns1和ns2命名空间的x变量。 2. 类的作用:在类冒号::可以用于访问类的静态成员或嵌套类型。例如,假设有一个名为MyClass的类,其包含一个名为myStaticVar的静态变量,则可以使用MyClass::myStaticVar来访问该变量。 3. 枚举类型的作用:在枚举类型冒号::可以用于访问枚举类型的成员。例如,假设有一个名为MyEnum的枚举类型,其包含一个名为MyEnumValue的成员,则可以使用MyEnum::MyEnumValue来访问该成员。 4. 全局作用域的作用:在全局作用域冒号::可以用于访问全局命名空间的变量或函数。例如,假设有一个名为globalVar的全局变量,则可以使用::globalVar来访问该变量。 下面是一个使用冒号::访问命名空间变量和函数的例子: ```c++ #include <iostream> namespace ns1 { int x = 1; void foo() { std::cout << "ns1::foo() called" << std::endl; } } namespace ns2 { int x = 2; void foo() { std::cout << "ns2::foo() called" << std::endl; } } int main() { std::cout << ns1::x << std::endl; // 输出 1 std::cout << ns2::x << std::endl; // 输出 2 ns1::foo(); // 输出 "ns1::foo() called" ns2::foo(); // 输出 "ns2::foo() called" return 0; } ```

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