点号. -> ::三者区别(c++)

[引用自https://www.zhihu.com/question/19675440]

我感觉用不同的符号有这个作用:
1、对于程序员来说,知道自己用的是对象,还是指针,还是名字空间,特别是需要知道是指针,因为可能还要释放动态内存,这样提高程序的可读性。
2、对于编译器构造者来说,构造符号表和类型检查的时候,这三者的处理方式,和检查方式就不一样了,更有必要分开操作了

->和.用于对象成员,两者意义完全不同,p->a等价于(*p).a;::用于类成员

C++ 的设计原则之一是要和 C 兼容,而 C 就有 . 和 - > 

简单来说,这三者大概都表示“的“的意思,.是结构体,对象用的;->是指针用的,::是类或者命名空间用的,用以区分。

举例:

在c++中I如果是对象,就可以通过"."来调用I中的成员变量。

如果I是指针的话,就不能通过"."来调用,而只能使用"->"来调用。
在C语言中不存在对象的概念。
这种情况的出现是因为使用了结构,例如

struct CandyBar{
float weight;
int calorie;
};

在程序中

CandyBar snack={
2.3,
350
};

我们就可以用

snack.weight

来取得结构中的值。
这时是不能使用"->"来调用的,"->"符号指针对指针来说的。
如下情况可以使用"->"

CandyBar* bird;
bird->weight=2.33;

此时bird为一个CandyBar结构的地址指针。所以可以使用"->",而此时就不能使用
"."来操作。因为"." "相当于"对象的成员调用。:只用在类成员函数和类成员变量中。比如,声明一个类:


class CA {
public:
int ca_var;
int add(int a, int b);
int add(int a);
};

那么在实现这个函数时,必须这样书写:

int CA::add(int a, int b)
{
return a + b;
}

另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如:

int CA::add(int a)
{
return a + ::ca_var;
}

表示当前类实例中的变量ca_var。

c++中当定义类对象是指针对象时候,就需要用到->指向类中的成员;当定义一般对象时候时就需要用到"."指向类中的成员.......
例如:

class A
{
public
play();
}

如果定义如下:

A *p则:p->play()使用; 左边是结构指针。
A p 则:p.paly()使用; 左边是结构变量。

::关于命名空间的用法:

#include <iostream>
using namespace std;
 
// 第一个命名空间
namespace first_space{
   void func(){
      cout << "Inside first_space" << endl;
   }
}
// 第二个命名空间
namespace second_space{
   void func(){
      cout << "Inside second_space" << endl;
   }
}
int main ()
{
 
   // 调用第一个命名空间中的函数
   first_space::func();
   
   // 调用第二个命名空间中的函数
   second_space::func(); 
 
   return 0;
}

 

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