软件设计模式——桥接模式

1、定义

 

2、关系图

3、优势劣势


5、代码实现

Brand

package oopdemo01.Design_pattern.bridge;

// 品牌
public interface Brand {
    void info();
}

 Lenovo

package oopdemo01.Design_pattern.bridge;

// 联想品牌
public class Lenovo implements Brand {
    @Override
    public void info() {
        System.out.print("联想");
    }
}

Apple

package oopdemo01.Design_pattern.bridge;

// 苹果品牌
public class Apple implements Brand {
    @Override
    public void info() {
        System.out.print("苹果");
    }
}

Computer

package oopdemo01.Design_pattern.bridge;

// 抽象的电脑类型类
public abstract class Computer {
    // 组合,品牌——桥
    protected Brand brand;

    public Computer(Brand brand) {
        this.brand = brand;
    }

    public void info() {
        brand.info();   // 自带品牌
    }
}


class Desktop extends Computer {

    public Desktop(Brand brand) {
        super(brand);
    }

    @Override
    public void info() {
        super.info();
        System.out.println("台式机");
    }
}

class Laptop extends Computer {

    public Laptop(Brand brand) {
        super(brand);
    }

    @Override
    public void info() {
        super.info();
        System.out.println("笔记本");
    }
}

Test

package oopdemo01.Design_pattern.bridge;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 苹果笔记本
        Computer computer = new Laptop(new Apple());
        computer.info();
        // 联想台式机
        Computer computer1 = new Desktop(new Lenovo());
        computer1.info();
    }
}

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