LinkedList源码解读

一、LinkedList概述:
LinkedList与ArrayList一样,是实现了List接口。由于LinkedList是基于链表实现的,所以它执行插入和删除操作时比ArrayList更高效,而随机访问的性能要比ArrayList低。
二、LinkedList的实现:
1、构造方法

//构造一个空的LinkedList
public LinkedList() {
}
//接收一个Collection参数c,默认构造方法构造一个空的链表,并通过addAll将c中的元素全部添加到链表中。
public LinkedList(Collection<? extends E> c) {
    this();
    addAll(c);
}

2、一些方法
2.1 getFirst()

//获取LinkedList第一个元素,如果LinkedList为空,则抛出异常。
    public E getFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return f.item;
    }

2.2 getLast()

//获取getLast()最后一个元素,如果LinkedList为空,则抛出异常。
    public E getLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return l.item;
    }

2.3 removeFirst()

//删除LinkedList第一个元素,如果LinkedList为空,则抛出异常。
    public E removeFirst() {
        final Node<E> f = first;
        if (f == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkFirst(f);
    }

2.4 removeLast()

//删除LinkedList最后一个元素,如果LinkedList为空,则抛出异常。
    public E removeLast() {
        final Node<E> l = last;
        if (l == null)
            throw new NoSuchElementException();
        return unlinkLast(l);
    }

2.5 addFirst(E e)

//在LinkedList开始的位置插入一个新元素。
    public void addFirst(E e) {
        linkFirst(e);
    }

2.6 addLast(E e)

//在LinkedList末尾的位置插入一个新的元素。
    public void addLast(E e) {
        linkLast(e);
    }

2.7 contains(Object o)

//判断LinkedList中是否包含某个元素,若包含返回True,否则返回False
    public boolean contains(Object o) {
        return indexOf(o) != -1;
    }

2.8 add(E e)

//在LinkedList末尾处添加一个新的元素。
    public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
    }

2.9 remove(Object o)

//删除LinkedList中第一个出现的指定元素,如果LinkedList中不包含该元素,则链表保持不变。
public boolean remove(Object o) {
        if (o == null) {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (x.item == null) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        } else {
            for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
                if (o.equals(x.item)) {
                    unlink(x);
                    return true;
                }
            }
        }
        return false;
    }

2.10 addAll()

//增加Collection中的所有元素,
    public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
        return addAll(size, c);
    }
//index参数指定collection中插入的第一个元素的位置
    public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
        checkPositionIndex(index);

        Object[] a = c.toArray();
        int numNew = a.length;
        if (numNew == 0)
            return false;

        Node<E> pred, succ;
        if (index == size) {
            succ = null;
            pred = last;
        } else {
            succ = node(index);
            pred = succ.prev;
        }

        for (Object o : a) {
            @SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
            Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
            if (pred == null)
                first = newNode;
            else
                pred.next = newNode;
            pred = newNode;
        }

        if (succ == null) {
            last = pred;
        } else {
            pred.next = succ;
            succ.prev = pred;
        }

        size += numNew;
        modCount++;
        return true;
    }

2.11 clear()

//删除LinkedList中的所有元素。
 public void clear() {
        //删除LinkedList中所有链接是没有必要的,但是:
        // 可以帮助分代GC,如果删除节点超过一代就会释放内存,因为有一个可用的迭代器。
        for (Node<E> x = first; x != null; ) {
            Node<E> next = x.next;
            x.item = null;
            x.next = null;
            x.prev = null;
            x = next;
        }
        first = last = null;
        size = 0;
        modCount++;
    }

2.12 get(int index)

//获取指定位置的节点
    public E get(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return node(index).item;
    }

2.13 set(int index, E element)

//给指定节点赋一个指定的值,替换原来的值。
    public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

2.14 add(int index, E element)

//在指定位置插入一个指定的值,原来该位置上以后的节点依次向后移动一位。
    public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }

2.15 remove(int index)

//删除指定位置的值,该位置之后的节点依次向前移动一位。
    public E remove(int index) {
        checkElementIndex(index);
        return unlink(node(index));
    }

三、总结
LinkedList,通俗的理解就是数据结构中讲的链表在Java语言中的实现,所以在链表中所有操作,LinkedList中都有,其实现原理也都是基于数据结构中所讲的对链表中的节点插入、删除、移动等方法。
LinkedList 是一个继承于AbstractSequentialList的双向链表。它也可以被当作堆栈、队列或双端队列进行操作。
LinkedList 实现 List 接口,能对它进行队列操作。
LinkedList 实现 Deque 接口,即能将LinkedList当作双端队列使用。
LinkedList 实现了Cloneable接口,即覆盖了函数clone(),能克隆。
LinkedList 实现java.io.Serializable接口,这意味着LinkedList支持序列化,能通过序列化去传输。
LinkedList 是非同步的。

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