没有躲过的坑--捕获窗口之外的鼠标消息(钩子还是??)

做一个发送表情的对话框,类似微信和QQ一样的,点击表情按钮,弹出表情框,鼠标点击表情框外时,这个表情框被kill。

说白了 就是在这个窗口上获得窗口外面的鼠标消息。

Google百度了一番,很多人说道使用钩子,才能获得窗口外面的click事件,这也未免太小题大做了吧。

还好发现了一个简简单单的函数:
SetCapture(*this);
函数功能:该函数在属于当前线程的指定窗口里设置鼠标捕获。一旦窗口捕获了鼠标,所有鼠标输入都针对该窗口,无论光标是否在窗口的边界内。同一时刻只能有一个窗口捕获鼠标。如果鼠标光标在另一个线程创建的窗口上,只有当鼠标键按下时系统才将鼠标输入指向指定的窗口。

所以在创建窗口的时候,使用这个函数,就使得这个窗口可以获得窗口之外的鼠标click消息:

int cx = 500;
int cy = 800;
SetWindowPos(*this, NULL, x_position_, y_position_, cx, cy, SWP_FRAMECHANGED);
SetCapture(*this);

接下来的工作就简单了,就是获得鼠标点击的位置

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一苇渡江694

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值