1.变量定义:
在程序中可以改变的量叫变量
2.变量的作用
可以存放数据,并且数据可以进行
修改的
3.为什么要用变量来存储数据?
当要修改的时候,每次使用变量的地址,比较麻烦 ,所以使用给这个内存空间起一个名字, 方便使用 。
通过变量
名字来修改数据 (或者存储数据)
4.定义一个变量
数据类型 +变量名 =初值;
5.数据类型
注:类里不能直接写变量,只能写在方法里面
6.命名规范与各类型占用的字节数
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