Android多线程的实现方式及使用场景

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      有android开发经验的人都知道,凡是耗时的操作不要放在UI线程种执行,否则会引起ANR错误。所以,如果要执行耗时的操作,我们需要另起线程执行。

        通常情况在新线程执行完耗时操作以后,常常是要把结果反馈给UI界面,让UI线程更新界面。然而在android里面,UI线程不是线程安全的,所以不能在非UI线程里面更新界面。

         android给我们提供了几种的多线程的实现方式:

1. Handler+Thread     

优缺点

1. Handler用法简单明了,可以将多个异步任务更新UI的代码放在一起,清晰明了
2. 处理单个异步任务代码略显多

适用范围

多个异步任务的更新UI

2. AsyncTask

优缺点
1. 处理单个异步任务简单,可以获取到异步任务的进度
2. 可以通过cancel方法取消还没执行完的AsyncTask
3. 处理多个异步任务代码显得较多
适用范围
1. 单个异步任务的处理

3. ThreadPoolExecutor

适用范围
1. 批处理任务

4. IntentService

特点
1. 一个可以处理异步任务的简单Service

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