android多线程处理的方法以及应用场景

在学习android时会碰到多线程的情况,不知道应用场景,所以自己总结一下

1)新建一个类继承自Threadh(或者实现Runnable接口),创建线程。然后重写父类的run()方法,并在里面编写耗时逻辑。

 

    private class Mythread extends Thread {

        public void run() {
        // 编写具体的逻辑 
        }
    }

在主线程中启动此线程时输入

 new Mythread().start();

应用场景:是java创建线程的方法,在android不常用,android有自己的方法,只用在不涉及更新ui时,才会使用。

2)android采用异步消息处理机制。在主进程中只发送消息,并不执行操作也不关心操作结果。

  1. 使用Handler的post(mRunnable)方法。post(mRunnable)的会调用Runnable对象,执行Runnable对象里的run()方法。
  2. 使用Handler的handler.sendMessage(message)方法,将Message对象发送出去。在Handler中handleMessage()方法中接收Message对象,再根据message.what的值(int)执行相应操作。
  3. 新建一个类继承自AsyncTask,会创建子线程,可以通过重写onPreExecute( ),doInBackground( ), onProgressUpdate( ),onPostExecute( )进行界面初始化,处理耗时任务,更新界面元素,返回的数据等复杂操作。

新建一个类在主线程中启动时输入:

new MyAsyncTask().execute();

注意:Handler方法只是发送消息,在接收消息的地方执行命令,不会新建子线程。在主进程中发送消息并不执行操作,所以不堵塞主进程,但是如果操作太耗时,仍会在接收处堵塞主进程。

应用场景:在进行需要根据message.what的值进行判断的任务使用handleMessage()。需要自我调用的,不断更新的使用post(mRunnable)方法。会堵塞主进程的功能使用AsyncTask。

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