设计模式系统回顾(19)解释器模式

按照规定的语法(文法)来进行解析的一种设计模式
终结符表达式和非终结符表达式

  • 终结符表达式(Terminal Expression):实现文法中与终结符有关的解释操作。文法中每一个终结符都有一个具体的终结符表达式与之相对应。比如我们的 R=M+N 运算,M 和 N 就是终结符,对应的解析 M 和 N 的解释器就是终结符表达式
  • 非终符结表达式(Nonterminal Expression):实现文法中与非终结符有关的解释操作。文法中的每一条规则都对应了一个非终结符表达式。非终结表达式一般是文法中的运算符或者关键字,如上面公示:R=M+N 中的“+”号就是非终结符,解析“+”号的解释器就是一个非终结符表达式
public interface IExpression {
    int interpret();//用来解释表达式的方法
}

/**
 * 非终结表达式-抽象表达式
 */
public abstract class AbstractNonTerminalExpression implements IExpression{
    protected IExpression leftExpression;//非终结表达式左边表达式,一般为数字
    protected IExpression rightExpression;//非终结表达式右边表达式,一般为数字

    public AbstractNonTerminalExpression(IExpression leftExpression, IExpression rightExpression) {
        this.leftExpression = leftExpression;
        this.rightExpression = rightExpression;
    }
}

/**
 * 非终结表达式-具体表达式-减法表达式
 */
public class SubExpression extends AbstractNonTerminalExpression {

    public SubExpression(IExpression leftExpression, IExpression rightExpression) {
        super(leftExpression, rightExpression);
    }

    @Override
    public int interpret() {//解释器,将左右两个终结符的值相减
        return this.leftExpression.interpret() - this.rightExpression.interpret();
    }
}

public class NumberExpression implements IExpression{
    private int value;//终结表达式的值

    public NumberExpression(String value) {
        this.value = Integer.valueOf(value);
    }

    @Override
    public int interpret() {//解释非终结表达式
        return this.value;//直接返回值就行了
    }
}


public class ExpressionContext {
    private Stack<IExpression> stack = new Stack<>();//定义一个栈,计算一般都用栈,利用其后入先出的特性

    public ExpressionContext(String expression) {
        this.parse(expression);
    }

    private void parse(String expression) {
        String[] elementArr = expression.split(" ");//为了简单,直接以空格来切割,所以测试的时候每个数字和符号之间都要有空格
        for (int i=0;i<elementArr.length;i++){
            String element = elementArr[i];
            if (element.equals("+")){//加法
                IExpression leftExpression = stack.pop();//栈内元素出栈
                IExpression rightExpression = new NumberExpression(elementArr[++i]);//取出+号后的下一个元素
                IExpression addExpression = new AddExpression(leftExpression,rightExpression);
                stack.push(new NumberExpression(addExpression.interpret() + ""));//将计算结果入栈
            }else if (element.equals("-")){//减法
                IExpression leftExpression = stack.pop();//栈内元素出栈
                IExpression rightExpression = new NumberExpression(elementArr[++i]);//取出-号后的下一个元素
                IExpression subExpression = new SubExpression(leftExpression,rightExpression);
                stack.push(new NumberExpression(subExpression.interpret() + ""));//将计算结果入栈
            }else{
                stack.push(new NumberExpression(element));//如果是数字则直接入栈
            }
        }
    }

    public int calcuate(){//运算结果
        return stack.pop().interpret();//经过前面解析,到这里stack内只会剩下唯一一个数字,即运算结果
    }
}


public class TestInterpreter {
    public static void main(String[] args) {
        ExpressionContext context = new ExpressionContext("666 + 888 - 777");//注意每个符号间要包含空格
        System.out.println(context.calcuate());//输出计算结果
        context = new ExpressionContext("123 - 456 + 11");
        System.out.println(context.calcuate());//输出计算结果
    }
}

使用场景
1.有需要重复解析的问题
2.需要解释一些语法
优点
扩展性比较强
缺点
1.规则复杂时会引起类膨胀
2.影响效率

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解释器模式(Interpreter Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一种语言文法的表示,并定义了一个解释器,用于解释语言中的句子。它将一个问题分成两个部分:一部分是语言的文法规则,另一部分是解释器,用来解释规则中的句子。解释器模式可以用于处理一些简单的语言,如数学表达式、正则表达式等。 实现方式: 1. 定义抽象表达式类(AbstractExpression),它是所有表达式类的父类,声明了抽象的解释方法。 2. 定义终结符表达式类(TerminalExpression),它实现了抽象表达式类中的解释方法,用于解释语言中的终结符。 3. 定义非终结符表达式类(NonterminalExpression),它也实现了抽象表达式类中的解释方法,用于解释语言中的非终结符。 4. 定义上下文类(Context),它包含了解释器需要的一些全局信息。 5. 客户端使用时,先创建一个上下文对象,然后将需要解释的语言句子作为参数传入解释器对象中,解释器对象将句子解释成相应的结果。 优点: 1. 可扩展性好,增加新的文法规则只需要添加相应的非终结符表达式类即可。 2. 易于实现语法分析。 缺点: 1. 对于复杂的文法规则,解释器模式的类数量可能会很大,增加程序的复杂性。 2. 执行效率较低,因为需要递归调用解释器对象。 适用场景: 1. 可以用于处理一些简单的语言,如数学表达式、正则表达式等。 2. 当语言的文法规则比较复杂时,可以使用解释器模式进行语法分析。 3. 当需要对语言进行增强时,可以使用解释器模式添加新的文法规则。

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