2021-03-22

													Webp动画编程样例
    WebPMux *mux = WebPMuxNew();
    WebPMuxFrameInfo image;
    image.x_offset = 0;
    image.y_offset = 0;
    image.id = WEBP_CHUNK_ANMF;
    image.duration = 1000 / AppConfig::mp4streamFrameRate;
    image.blend_method = WEBP_MUX_NO_BLEND;
    image.dispose_method = WEBP_MUX_DISPOSE_NONE;  


    for(int i = 0; i < frameFiles.size(); i++)
    {
        Mat mat = imread(frameFiles[i], -1);
        uint8_t *outb;
        int size = mat.channels() == 4 ? WebPEncodeBGRA((const uint8_t*)mat.data, mat.cols, mat.rows, mat.cols * 4, 60, &outb) : WebPEncodeBGR((const uint8_t*)mat.data, mat.cols, mat.rows, mat.cols * 3, 60, &outb);
        image.bitstream.bytes = outb;
        image.bitstream.size = size;
        WebPMuxError error = WebPMuxPushFrame(mux, &image, 1);
        if(error != WEBP_MUX_OK)
        {
            log(ALOG_INFO, "WebPMuxPushFrame错误返回: %d", 
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