Thread (线程)(杂记)

1、指运行中的程序的调度单位。
2、一个进程可以拥有多个线程,一个线程必须必须有一个父进程。
3、一般情况下,线程具有就绪、阻塞和运行三种基本状态。
4、支持多处理器的操作系统都提供编程接口来让进程可以控制自己的线程与个处理器之间的关联度(affinity)。
5、线程安全问题都是由全局变量及静态变量引起的,如果每个线程对全局变量及静态变量只有读操作,而无写操作,这个全局变量一般是安全的;如果多个线程同时执行写操作,一般需要考虑线程同步。
6、线程池是通过HashMap获取当前的线程,保持线程同步。
7、一个线程池有若干个等待操作状态,当一个等待操作完成时,线程池中的辅助线程会执行回调函数。

线程同步的方式和机制:
1、临界区:通过对多线程的串行化来访问公共资源或一段代码,速度快,适合控制数据访问,在任意时刻值允许一个线程对共享资源进行访问。在临界区释放后,其他线程才可以抢占;
2、互斥量:采用互斥对象机制。保证公共资源不会同时被多个线程访问。互斥不仅能实现同一应用程序的公共资源安全,还能实现笔筒应用程序的公共资源安全共享。
3、信号量:它允许多个线程在同一时刻访问同一资源,但是需要限制在同一时刻访问此资源的最大线程数目。
4、事件:通过通知操作的方式来保持线程的同步,还可以实现对多个线程的优先级比较的操作。

线程和进程的区别:
1、进程是系统进行资源分配的调度的一个独立单位;线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位。一个线程可以创建和撤销拎一个线程,同一个进程中的多个线程之间可以并发执行。
2、一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程;进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大的提高程序得到运行效率。

(还有很多很多,以后慢慢补充。。)

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