手动添加消息映射

 在头文件里
   //自定义一个消息
    #define
WM_MYMSG   WM_USER+1


//自定义消息的处理函数声明
afx_msgvoid OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);

在.cpp文件里

//利用ON_MESSAGE()宏在自定义消息与其处理函数间建立映射关系
ON_MESSAGE(WM_MYMSG, OnMyMessage)

//从lParam中取出CString对象的指针,并将字符串内容在IDC_MSGEDIT中显示出来
void CModelessDlg::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
     CString
*str;
     str
=(CString*)lParam;
     SetDlgItemText(IDC_EDIT,
*str);
}



按下按钮发送消息
void CModelessDlg::OnMsgBTN()
{
    CString str
="自定义消息!";
    SendMessage(WM_MYMSG, (WPARAM)
0, (LPARAM)&str);

}

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