1.Object 类
1.1equals()方法
equals()方法,此方法用于比较对象是否相等,而且此方法必须被重写。
* 在用equals对两个对象进行比较时,实际上是比较对象的地址。覆写以后可以准确的对两个对象进行比较
* 在覆写equals()的同时必须覆写hashCode()方法,这样才能够确保相等的两个对象拥有相等的hashCode()
例
class Person1{
private String name;
private int age;
public Person1(String name,int age){
this.name = name;
this.age = age;
}
public boolean equals(Object o){
boolean temp = true;
Person1 p1 = this;
if (o instanceof Person1){
Person1 p2 = (Person1)o;
if(!(p1.name.equals(p2.name)&&p1.age==p2.age)){
temp = false;
}
}else {
temp =false;
}
return temp;
}
}
public class TestEquals {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Person1 p1 = new Person1("张三",25);
Person1 p2 = new Person1("张三",25);
System.out.println(p1.equals(p2)?"是同一个人":"不是同一个人");
}
}
1.2接收引用类型
object类是所有类的父类,所有类的对象都可以使用Object接收,Object类不光可以接收对象,还可以接收任意的引用数据类型(类,接口,数组);接收接口类型。
例:
interface A{
public String getInfo();
}
class B implements A{
public String getInfo(){
return "Hello World";
}
}
public class ObjectArray {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//接口
A a = new B();
Object ob = a;
A x = (A)ob;
System.out.println(x.getInfo());
//数组
int[] temp ={1,3,5,7,9};
Object obj=temp;
print(obj);
}
public static void print(Object o){
if(o instanceof int[]){
int[] x = (int[])o;
for(int i=0;i<x.length;i++){
System.out.print(x[i]+"\t");
}
}
}
}
2.内部类
内部类声明为public或private时,对其访问的限制与成员变量和成员方法完全相同
* 匿名内部类适合于创建那些仅需要一次的类
* 内部类成员可以直接访问外部类的私有数据,但外部类不能访问内部类的实现细节
* 内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之外,不允许同一个包中的其他类访问该类
* 内部类在声明时会破坏程序结构
* static关键字的作用是把类的成员相关变成类相关而不是实例相关,static修饰的成员属于整个类,而不是单个属性。
* 静态内部类无法访问外部类的实例成员
* 内部类不仅可以再类中定义,也可以在方法中定义。
例:
class InnerClassTest{
int score = 95;
void inst(){
class Inner{
void display(){
System.out.println("成绩:score="+score);
}
}
Inner in = new Inner();
in.display();
}
}
public class TestInner {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
InnerClassTest ics = new InnerClassTest();
ics.inst();
}
}
3.匿名内部类
匿名类仅能被使用一次,创建匿名匿名内部类时他会立即创建一个该类的实例
* 该类的定义会立即消失,所以匿名内部类不能够被重复使用。
* 匿名内部类不能使抽象类,所以必须要实现它的抽象父类或接口里面的抽象方法。
* 匿名对象的使用也是类似
* 匿名内部类必须继承一个类或实现一个接口
例:
abstract class Bird{
private String name;
public void setName(String name){
this.name = name;
}
public String getName(){
return name;
}
public abstract int fly();
}
public class AnonymousInnerClass {
public void test(Bird bird){
System.out.println(bird.getName()+"最高能飞"+bird.fly()+"米");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
AnonymousInnerClass test = new AnonymousInnerClass();
test.test(new Bird(){//声明了一个Bird的内部类
public int fly(){
return 1000;
}
public String getName(){
return "小鸟";
}
});
}
}
4.this对象的使用
this 表示当前对象,而所谓的当前对象就是指调用类中方法或属性的那个对象。
* 可以用this()实现某一个构造方法,调用另一个构造方法。比如调用另一个类的无参构造方法。
* 构造方法是在实例化一个对象时被自动调用的,即在类的方法中,只有构造方法是被优先调用的,所以使用this调用构造方法必须也只能放在类中。
例:
class Person2 {
private String name;
private int age;
public Person2(){
System.out.println("1.public Person");
}
public Person2(String name,int age){
this();
this.name = name;
this.age = age;
System.out.println("2.new Person(String name,int age)");
}
}
public class TestThis {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new Person2("张三",23);
}
}
5.static关键字的使用
static 类型的变量是所有对象共享的内存空间。 成为类变量
* 使用static定义的方法可以由类名直接调用
* 一个static类型的属性既可以在非static类型的方法中使用,也可在static类型的方法中使用,
* 若要用static类型的方法调用非static类型的属性,就会出现错误。
*
* 一个类可以使用不含在任何方法中的静态代码块,当类被载入时,静态代码块被执行,且只执行一次
* 常用来进行类属性的初始化,静态代码块优于静态方法。
*
* final 用法:final 标记的类不能被继承,方法不能被子类覆写,变量即为常量,只能赋值一次。
* instanceof 判断一个类是否实现了某个接口,也可以用它来判断一个实例对象是否属于一个类。
例:
class person{
public person(){
System.out.println("1 person");
}
static{
System.out.println("2 person");
}
}
public class TestStatic {
static {
System.out.println("3 person");
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("4 程序开始执行");
new person();
new person();
}
}