java设计模式-代理设计模式

java设计模式-代理设计模式

简单说一下

什么是代理设计模式:代理模式是java常见的设计模式之一,由于某些原因需要给某对象提供一个代理来控制对该对象的一个访问。这时访问对象不能直接引用目标对象,而代理对象作为访问对象和目标对象之间的中介。
简言之,所谓代理模式是指客户端并不直接调用实际的对象,而是通过调用代理,来间接的调用实际的对象。

随便举一下

举个栗子说明:A公司的的员工小张要访问B公司的经理老王(老王长得比较低调,不喜欢见人),这时候小张不能直接访问老王,而是要联系老王的秘书翠花,此时翠花就成了老王和小张之间的传话人,也就是我们所说的代理。

稍微夸一下

使用代理模式有什么优点呢?
1.高安全性:代理模式在客户端与目标对象的之间起到一个中介和保护目标对象的作用
2.高扩展性:代理对象可以扩展目标对象的功能
3.低耦合性:代理模式能将客户端与目标对象分离,在一定程度上降低了系统的耦合度

当然他还有一些小小的缺点
1.在客户端和目标对象之间增加一个代理对象,会造成请求处理速度变慢
2.实现代理模式需要额外的工作,增加了系统的复杂度

多多用一下

在用之前还是了解一下代理模式的内部结构!(一图走天下)
在这里插入图片描述

代理模式里边主要分为三类:

1.真实类:实现了抽象类中的具体业务,是代理对象所代表的真实对象,是最终要引用的对象
2.抽象类:通过接口或抽象类声明真实对象和代理对象实现的业务方法
3.代理类:提供了真实对象相同的接口,其内部含有对真实主题的引用,他可以访问、控制或者扩展真实对象的功能

代码实现
1.创建接口类Image.java

public interface Image {
    void show();
}


2.创建实现接口的实体类**RealImage.java、ProxyImage.java**
public class RealImage implements Image{
    private String fileName;
    public RealImage(String fileName){
        this.fileName = fileName;
        loadDisk(fileName);
    }
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("show......"+fileName);
    }
    public void loadDisk(String fileName){
        System.out.println("loading......."+fileName);
    }
}

-----------------------------------------------------
public class ProxyImage implements Image{
    private RealImage realImage;
    private String fileName;
    public ProxyImage(String fileName){
        this.fileName = fileName;
    }
    @Override
    public void show() {
        if(realImage == null){
            realImage = new RealImage(fileName);
        }
        realImage.show();
    }
}

3.请求时,使用ProxyImage获取RealImage类的对象ProxyPattern.java

 public class ProxyPattern {
    public static void main(String[] args) {
        Image image = new ProxyImage("test.jpg");
        /*图片从磁盘加载*/
        image.show();
        /*图片不需要从磁盘加载*/
        image.show();
    }
}

4.运行结果

loading.......test.jpg
show......test.jpg
show......test.jpg

顺便补一下

其实在java中代理又可以分为三种代理:静态代理、动态代理、Cglib代理
具体详细可访问转载链接https://www.cnblogs.com/cenyu/p/6289209.html

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