结构体的运用
分类游戏
分类游戏
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题目描述
分类游戏很适合于对儿童的教育,可以让他们通过游戏了解更多的事物,学习更多的知识。我们要实现的分类游戏很简单,是基于单词的分类游戏。我们给出两个或三个类别,比如说单词的首字母,有以B开头的字母和以C开头的字母两类,也可能有三类。然后给出若干个图片代表这两种分类里面的事物,这样孩子可以把下面的物品拖到对应首字母的篮子里,对了加分,错了减分。
作为写程序的人怎么可以忍受,于是你决定写一个外挂,瞬间秒杀,直接满分。假设你已经获得了数据,虽然有时候这是最难的部分,但今天我们只考虑外挂要实现的内容。数据包含了不同类别的首字母,和一些物品的英文单词(呵呵,这可比图片好多了)。
外挂的任务是根据类别的首字母,将物品的英文单词分类,并分别输出结果。
作为写程序的人怎么可以忍受,于是你决定写一个外挂,瞬间秒杀,直接满分。假设你已经获得了数据,虽然有时候这是最难的部分,但今天我们只考虑外挂要实现的内容。数据包含了不同类别的首字母,和一些物品的英文单词(呵呵,这可比图片好多了)。
外挂的任务是根据类别的首字母,将物品的英文单词分类,并分别输出结果。
输入
输入数据有多组。
每组数据的第一行是两个正整数C(2<=C<=5),N(1<=N<=100)分别代表类别的个数和单词(物品名称)的个数。接下来一行有C个大写字母,代表类别的首字母。接下来N行,每行一个英文单词,代表具体的物品名称,单词长度不超过20。
注意有可能给出的单词不属于C个类别中的任何一个。
每组数据的第一行是两个正整数C(2<=C<=5),N(1<=N<=100)分别代表类别的个数和单词(物品名称)的个数。接下来一行有C个大写字母,代表类别的首字母。接下来N行,每行一个英文单词,代表具体的物品名称,单词长度不超过20。
注意有可能给出的单词不属于C个类别中的任何一个。
输出
对于每组输入有一组输出。每组输出按照物品类别给出的顺序有C行。每行给出对应的单词,如果该类别没有则不输出,有多个的话用空格隔开。每组输出后面输出一个空行。
示例输入
2 5 B C Bag Cat boy Boss case 3 3 B C D Bomb dog Donkey
示例输出
Bag boy Boss Cat case Bomb dog Donkey
我的代码:
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct E{
char a[2];
}s[1000];
struct F{
char b[22];
}t[1000];
int main()
{
int m,n,i,j,h,k;
while(scanf("%d%d",&m,&n)!=EOF)
{
for(i=0;i<m;i++)
{
scanf("%s",&s[i].a);
}
for(i=0;i<n;i++)
{
scanf("%s",&t[i].b);
}
for(i=0;i<m;i++)
{
h=0;k=0;
for(j=0;j<n;j++)
{
if(t[j].b[0]==s[i].a[0]||t[j].b[0]==s[i].a[0]+32||t[j].b[0]==s[i].a[0]-32)
{
k++;
if(h>0)
printf(" %s",t[j].b);
else
printf("%s",t[j].b);
h++;
}
}
if(k>0)
printf("\n");
}
if(k>0)
printf("\n");
}
return 0;
}
状态: