一,定义
享元模式:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
享元模式可以避免大量非常相似类的开销,在程序设计中,有时需要生成大量细粒度的类实例来表示数据,如果能发现这些实例除了几个参数外基本相同,有时就能够大幅度地减少需要实例化的类的数量,如果能把这些参数移到类实例的外面,在方法调用时将他们传递进来,就可以通过共享大幅度减少单个实例的数目。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String titleA = "大话设计模式";
String titleB = "大话设计模式";
System.out.println(titleA == titleB);
}
}
上面的例子中结果为:true,为什么会这样呢,正常设置一个字符串变量其实是new String()来的。这是因为String类型就是使用了享元模式。String对象是final类型,对象一旦创建就不可改变。在JAVA中字符串常量都是存在常量池中的,JAVA会确保一个字符串常量在常量池中只有一个拷贝。这样就避免了每次new导致内存开销过大的情况。
二,示例
我们将实现一个网站的代码通用的示例。
//用户 非共享元素
public class User {
public String name;
public User(String name){
this.name = name;
}
}
//网站
public abstract class Website {
public abstract void Use(User user);
}
//具体网站
public class ConcreteWebsite extends Website {
public String webName;
public ConcreteWebsite(String name){
this.webName = name;
}
@Override
public void Use(User user) {
System.out.println("网站分类:"+webName + ",用户:" + user.name);
}
}
//工厂
public class WebsiteFactory {
private Hashtable<String,Website> flyweight = new Hashtable();
public Website getWebsiteCategory(String key){
if (!flyweight.containsKey(key)){
flyweight.put(key,new ConcreteWebsite(key));
}
return flyweight.get(key);
}
public int getWebsitCount(){
return flyweight.size();
}
}
//test main
//享元模式
public static void flyweightModel(){
WebsiteFactory factory = new WebsiteFactory();
Website website1 = factory.getWebsiteCategory("产品展示");
website1.Use(new com.xp.design.flyweight.User("小菜"));
Website website2 = factory.getWebsiteCategory("产品展示");
website2.Use(new com.xp.design.flyweight.User("大鸟"));
Website website3 = factory.getWebsiteCategory("产品展示");
website3.Use(new com.xp.design.flyweight.User("娇娇"));
Website website4 = factory.getWebsiteCategory("博客");
website4.Use(new com.xp.design.flyweight.User("老顽童"));
Website website5 = factory.getWebsiteCategory("博客");
website5.Use(new com.xp.design.flyweight.User("桃谷六仙"));
Website website6 = factory.getWebsiteCategory("博客");
website6.Use(new com.xp.design.flyweight.User("南海鳄神"));
System.out.println("得到网站分类总数:"+factory.getWebsitCount());
}
输出结果:
网站分类:产品展示,用户:小菜
网站分类:产品展示,用户:大鸟
网站分类:产品展示,用户:娇娇
网站分类:博客,用户:老顽童
网站分类:博客,用户:桃谷六仙
网站分类:博客,用户:南海鳄神
得到网站分类总数:2
三,总结
优点:
- 享元模式的优点在于它大幅度地降低内存中对象的数量。
缺点:
- 享元模式使得系统更加复杂。为了使对象可以共享,需要将一些状态外部化,这使得程序的逻辑复杂化。
- 享元模式将享元对象的状态外部化,而读取外部状态使得运行时间稍微变长。
- 享元模式需要维护一个记录系统已有的所有元素列表,这本身就需要耗费资源
应用场景:
- 如果一个应用使用了打量的对象,而大量的这些对象造成了很大的存储开销时就应该考虑使用
- 还有就是对象的大多数状态可以外部状态,如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象。
- 在有足够多的对象实例可供共享时才值得使用享元模式。
参考:《大话设计模式》