Janus系列文章三 API使用指南 VideoRoom创建新的视频房

这是一个为 Janus 实现视频会议 SFU(选择性转发单元)的插件,即音频/视频路由器。这意味着该插件实现了一个虚拟会议室,同行可以随时加入和离开。这个房间基于发布/订阅模式。每个对等点都可以发布他/她自己的实时音频/视频提要:此提要成为其他参与者可以订阅的房间中的可用流。这意味着该插件允许实现几种不同的场景,从简单的网络研讨会(一个演讲者,几个观察者)到一个完全网状的视频会议(每个对等点向所有其他人发送和接收)。
VideoRoom 插件文档

Janus API 通讯协议分类

查看已安装的通讯协议

游览器get请求 https://xxx.com:8089/janus/info

以下表明当前我们使用的Janus支持websocket和http,
Janus还支持其它的一些通讯协议(如:RabbitMQ、MQTT、Nanomsg 和 UnixSockets API),这个需要自己在安装部署Janus的时候指定。

 "transports": {
      "janus.transport.http": {
         "name": "JANUS REST (HTTP/HTTPS) transport plugin",
         "author": "Meetecho s.r.l.",
         "description": "This transport plugin adds REST (HTTP/HTTPS) support to the Janus API via libmicrohttpd.",
         "version_string": "0.0.2",
         "version": 2
      },
      "janus.transport.websockets": {
         "name": "JANUS WebSockets transport plugin",
         "author": "Meetecho s.r.l.",
         "description": "This transport plugin adds WebSockets support to the Janus API via libwebsockets.",
         "version_string": "0.0.1",
         "version": 1
      }
   },

由于http是Janus默认设置的协议同时也更适合我们来演示API的使用,接下来我就用http来调用Janus的各个API。

Janus API 的会话和事务机制

事务

Janus给客户端到服务器的调用制定了事务机制为了保证一个会话的多个API调用过程中的隔离性、一致性、原子性和持久性。

Janus的事务机制是通过调接口的时候传递一个transaction字段来实行的。
transaction字段用来表示一个会话编号,此编号是一个具有唯一性的字符串,可以是纯数字也可以是大小写字母加数字的组合。

会话

Janus的会话机制并不是HTTP下的(cookie + 服务端侧 session)的会话,因为Janus是多协议的,可能使用的是websocket、rabbitmq之类的非HTTP协议通讯,所以不可能使用http session来表示用户会话。

然而Janus是用janus访问路径下加 /sessionid 组成一个新路径的形式表示用户会话或者叫用户会话链路。

Janus API 使用流程

Janus的API是分路径层次的:

8089/janus

这个路径就属于janus API的根路径,我们称为janus API根路径
我们可以访问这个路径下的API来获取janus服务器的一些信息,比如我们上面用到的(janus/info)。

在我们需要使用一些要区分用户的API的时候就要进行创建会话的操作。
建立用户会话的操作是要在8089/janus这个路径层次上请求的。
通过创建客户端与服务器的会话API我们会得到一个session id。
通过请求8089/janus/session id 路径下的API(我们称为会话路径),我们就可以操作与用户会话相关的一些操作了(比如:附加插件)。
此时你就是在你自己的专属会话路径下来进行服务器沟通了。

使用插件的话需要在用户会话的基础上建立插件的会话。
我们最终与插件的会话路径会是:8089/janus/session id/plugin session id

所以我们要使用janus的videoroom插件的话需要三步才能建立插件的会话。

Janus创建一个新的视频房API调用流程

使用videoroom插件创建一个新的视频房示例

建立用户会话

curl --location --request POST 'https://192.168.188.143:8089/janus' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data-raw '{
    "janus": "create",
    "transaction": "gDkWrifU2Q73"
}'
{
    "janus": "success",
    "transaction": "gDkWrifU2Q73",
    "data": {
        "id": 6421975129252707
    }
}

附加到插件

curl --location --request POST 'https://192.168.188.143:8089/janus/6421975129252707' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data-raw '
   { 
"transaction": "gDkWrifU2Q73",
"janus":"attach",
"plugin":"janus.plugin.videoroom"
   }'
{
    "janus": "success",
    "session_id": 6421975129252707,
    "transaction": "gDkWrifU2Q73",
    "data": {
        "id": 537399609431468
    }
}

创建一个新的视频房

curl --location --request POST 'https://192.168.188.143:8089/janus/6421975129252707/537399609431468' \
--header 'Content-Type: application/json' \
--data-raw '{
    "janus": "message",
    "body": {
    "request":"create",
    "room": 12345678,
    "permanent":false,
    "description":"myroomFirst",
    "secret":"1234",
    "pin":"1234",
    "is_private": true
    },
    "transaction": "m2D5tESZ3fwb"
}'
{
    "janus": "success",
    "session_id": 6421975129252707,
    "transaction": "m2D5tESZ3fwb",
    "sender": 537399609431468,
    "plugindata": {
        "plugin": "janus.plugin.videoroom",
        "data": {
            "videoroom": "created",
            "room": 12345678,
            "permanent": false
        }
    }
}

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WebRTC(Web实时通信)是一种实时通信技术,主要用于在浏览器之间进行音视频通信。然而,WebRTC并不直接支持RTSP(实时流传输协议)。要在浏览器中播放RTSP视频流,你需要经过一些额外的步骤。 一种常见的方法是使用服务器端转换将RTSP流转换为WebRTC流。这可以通过使用媒体服务器(如Kurento、Janus或GStreamer)来实现。首先,你需要将RTSP流导入到媒体服务器中,然后使用WebRTC将其传送到浏览器。可以通过使用JavaScript库(如mediasoup、SimpleWebRTCwebrtc.js)来实现WebRTC的客户端部分。 以下是一个大致的步骤概述: 1. 设置媒体服务器:选择一个适合你需求的媒体服务器,并按照其文档进行安装和配置。 2. 导入RTSP流:使用媒体服务器提供的API或命令行界面,将RTSP流导入到媒体服务器中。这可能涉及到指定RTSP流的URL、设置解码参数等。 3. 设置WebRTC客户端:在浏览器中创建一个WebRTC客户端,以接收来自媒体服务器的流并播放。你可以使用JavaScript库来简化这个过程。 4. 连接与播放:通过WebRTC客户端与媒体服务器建立连接,并将媒体流传送到浏览器中进行播放。你可以根据需要自定义播放界面和控制逻辑。 需要注意的是,这个过程涉及到一些复杂的技术和配置。如果你对WebRTC和媒体服务器不太熟悉,可能需要花一些时间学习和实践。此外,不同的媒体服务器和库可能有不同的实现方式和要求,因此请参考它们的官方文档和示例代码以获取详细信息。 希望这些信息对你有所帮助!如有任何问题,请随时提问。

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