操作系统设计的基本准则

操作系统设计的基本准则


1.软件的美在于它的功能,在于它的内部结构,对于软件设计者来说,被简单、直观地分割,并具有最小内部耦合的软件结构就是美的。
NO1.
简单就是优美。
软件的本质即”简单就是美“,unix设计的思想就是,让每个程序都只擅长于一项简单专门的工作,然后让他们合作,形成一个可靠地、强大的、灵活的系统。

NO2.
利用已有的基础
学习操作系统设计最关键的概念是不要从一开始就去关注整个系统的设计和实现。、
因此, 在一开始的时候,建议从简单的模块入手,逐渐的把操作系统的主要部分都练习到。
设计一个操作系统,如果从没有任何基础的裸机开始,那么可能作的第一个试验就是在计算机的屏幕上可以画一个点。即便是实现这样的简单的功能,也需要使用汇编语言编写大量的代码。
对于上述的工作,实际上事比较通用的。
NO3.
良好的设计
首先需要确定内存管理模式:分段还是分页。
其次就是将核心放置在内存的什么地址?是为每个进程设置独立的虚拟地址空间,还是将所有的进程都混合放在同一地址空间中。


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