题2:扫雷游戏
【题目描述】
扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在 n n n 行 m m m 列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。
现在给出 n n n 行 m m m 列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。
注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。
【输入文件】
第一行是用一个空格隔开的两个整数 n n n 和 m m m,分别表示雷区的行数和列数。
接下来 n n n 行,每行 m m m 个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符 ’ ∗ ’ ’*’ ’∗’ 表示相应格子是地雷格,字符 ’ ? ’ ’?’ ’?’ 表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输出文件】
包含 n n n 行,每行 m m m 个字符,描述整个雷区。用 ’ ∗ ’ ’*’ ’∗’ 表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。
【输入样例1】
3 3
*??
???
?*?
【输出样例1】
*10
221
1*1
【输入样例2】
2 3
?*?
*??
【输出样例2】
2*1
*21
【数据规模】
对于 100 % 100\% 100% 的数据, 1 ≤ n ≤ 100 , 1 ≤ m ≤ 100 1≤n≤100,1≤m≤100 1≤n≤100,1≤m≤100。
【代码如下】:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
//ifstream cin("mine.in");
//ofstream cout("mine.ans");
int main()
{
const int N=102;
char a[N][N];
int b[N][N],n,m,i,j;
cin>>n>>m;
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
cin>>a[i];
}
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
for(j=0;j<=m-1;j++)
{
if(a[i][j]=='*')
{
b[i][j]=-1;
}
else if(a[i][j]=='?')
{
int sum=0;
if(i-1>=0&&j-1>=0&&a[i-1][j-1]=='*')
sum++;
if(i-1>=0&&a[i-1][j]=='*')
sum++;
if(i-1>=0&&j+1<=m-1&&a[i-1][j+1]=='*')
sum++;
if(j-1>=0&&a[i][j-1]=='*')
sum++;
if(j+1<=m-1&&a[i][j+1]=='*')
sum++;
if(i+1<=n-1&&j-1>=0&&a[i+1][j-1]=='*')
sum++;
if(i+1<=n-1&&a[i+1][j]=='*')
sum++;
if(i+1<=n-1&&j+1<=m-1&&a[i+1][j+1]=='*')
sum++;
b[i][j]=sum;
}
}
}
for(i=0;i<=n-1;i++)
{
for(j=0;j<=m-1;j++)
{
if(b[i][j]==-1&&a[i][j]=='*')
{
cout<<a[i][j];
}
else
cout<<b[i][j];
}
cout<<'\n';
}
}