Android命名规范

之前写了一篇Java命名规范,但Android跟Java的领域毕竟不一样,结构也有差异。不能一概而论。

Android的命名规范应该有两个要点。

一、望文知义,简单明了

二、规整化一,归属清晰

从Android项目的目录结构来划分

一、Java类

1.    Activity:XXXX+Activity的命名方式,XXXX是功能简写。

2.    BroadcastReceiver:XXXX+Receiver的命名方式,XXXX是功能简写

3.    ContentProvider:XXXX+Provider的命名方式,XXXX是数据存储用途简写

4.    Adapter:XXXX+Adapter的命名方式,XXXX是用途简写

5.    Entity:XXXX的命名方式,XXXX是用途简写。Entity基本上就是全部大写 + 下划线的方式。

6.    自定义View:这就需要具体情况具体分析。举例说转圈的ImageView,写成AnimationImageView。而一个按秒跳的时钟就是SecondClock。前者继承了ImageView,加上功能特性而成;后者以功能特性描述,为什么不加View呢?因为SecondClock已经非常清楚的描述的class的功能

注:不夸张不变态不反人类,就能说的过去。但不能忘了得做到一叶知秋,得一字而知乾坤。

二、资源布局

      ① Layout部分:

          1.    activity的layout:activity所在module开头, act中缀,activity名称后缀。

          2.    view布局的layout:module开头,功能简写 做 中缀。如果是ListView的每一个Item,那么就是module开头,item做中缀,功能简写做后缀

      ②drawable部分

         这部分主要看 其 作用范围。

          1.  单activity用,以该页面作为前缀

          2.  单模块多activity用,以module作为前缀

          3.  多模块用,以common作为前缀

          前缀定下来之后,后面要按照drawable的使用场景加中缀,有必要的话后缀还得加状态

       ③asset部分

           这部分往往都是单个文件,参考②的前缀规则。中缀用其本身的特征表示。

       ④strings.xml

           Strings.xml不局限名称,可以用module_strings.xml的方式标记strings.xml名称。

           参考②的作用范围的划分方案,这样划分之后,用  范围规则  +  使用的View的控件名 +  text。

       ⑤dimen.xml

           参考④

       ⑥styles.xml

           也可以参考④

       ⑦themes.xml

           这个比较特殊,一般来说,一个文件就够了。参考①描述的方案

       ⑧layout.xml那些布局文件

          这里头的View ID,以其功能为主要描述。比如返回按钮,可以是btn_back。登陆按钮,可以是btn_login。在Java类中,的Button应该跟这里的ID有相互印证的样子

小结

规则是人定的。而且也没有个规范。大家各自有各自的方案。

但一定要把握两个要点。其他的百花争艳都无所谓。简洁、规整、望文知义知归属。那么这就是一套可行的命名规范。

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