编程语言❤️【Android精进之路-03】创建第一个Android应用程序竟然如此简单❤️

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您好,我是码农飞哥,感谢您阅读本文,欢迎一键三连哦。
本文会重点介绍如何创建第一个Android应用,以及如何使用Android Studio进行调试

干货满满,建议收藏,需要用到时常看看。小伙伴们如有问题及需要,欢迎踊跃留言哦~ ~ ~。

前言

上一篇文章我们介绍了Android Studio的安装以及Android SDK的目录结构。这篇文章将介绍如何使用Android Studio创建第一个Android应用,重点介绍Android Studio的目录结构。

创建第一个Android应用

首先,让我们来创建第一个Android应用。在欢迎页面点击New Project按钮。

在这里插入图片描述


进入下一个界面之后选中Basic Activity 按钮,创建一个基本视图的Android应用。

图1


接着进入下一个界面,在这个界面中可以填写项目名,包名等等。这里我新建了一个名为HelloWorld项目。

图2


设置完成之后点击Finish 按钮。即可完成第一个Android项目的创建。应用加载完成之后项目HelloWorld的目录结构如下图所示:

图3


程序加载没问题之后,就可以设置一个模拟器,操作步骤如下图所示,这里我设置了Nexus S API 30和Pixel2 API 30 两个模拟器,每个模拟的尺寸都不相同。
 

图4

图5


设置好模拟器之后,如果只需要运行项目的话则点击下图左边的按钮,如果要对代码进行调试(debug模式)的话则需要点击下图右边的按钮。

图6


运行结果如下图所示:

图7

Android应用的目录结构

说完了Android应用程序的创建之后,接下来就来看下这个HelloWold 应用程序的目录结构吧。

Android Studio主窗口


如果Project窗口没有出现,则依次选择 View->Tool Windows->Project。选择好窗口之后,从该窗口的下拉列表中选择Android视图。然后,你就能看到如下文件。

  1. app-> java->com.jay.helloworld->MainActivity
    这是主Activity。它是应用的入口,当您构建和运行应用时,系统会启动此Activity的实例并加载其布局,

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    private AppBarConfiguration appBarConfiguration;
    private ActivityMainBinding binding;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
//        调用父类的onCreate方法
        super.onCreate(savedInstanceState);

        binding = ActivityMainBinding.inflate(getLayoutInflater());
//    调用setContentView方法显示视图界面
        setContentView(binding.getRoot());
//     设置对工具栏ToolBar的支持
        setSupportActionBar(binding.toolbar);

        NavController navController = Navigation.findNavController(this, R.id.nav_host_fragment_content_main);
        appBarConfiguration = new AppBarConfiguration.Builder(navController.getGraph()).build();
        
        NavigationUI.setupActionBarWithNavController(this, navController, appBarConfiguration);
//  点击事件
        binding.fab.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                Snackbar.make(view, "Replace with your own action", Snackbar.LENGTH_LONG)
                        .setAction("Action", null).show();
            }
        });
    }
    ·······省略部分代码
    }

MainActivity 继承于AppCompatActivity,并重写了onCreate方法,AppCompatActivity类是Android Studio中默认的构建自定义Activity的模板类。
这里其实还涉及到FirstFragment和SecondFragment两个Fragment。它们两个是用来控制图7中的点击按钮的。
4. app->res->layout->activity_main.xml
此XML文件定义了activity界面(UI)的布局,整体布局都是采用CoordinatorLayout布局,这个布局是support v7系统新增的布局,具有便于协调子布局的特点,该布局是增强版的FrameLayout布局,它通常与ToolBar和FloatingActionButton合用。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


    

        

    

    

    


其中ToolBar是图7中显示HelloWorld的蓝色工具栏,具有承载系统菜单的功能。FloatingActionButton是图7中右下侧的邮箱图标的按钮。

这行代码将content_main.xml 的布局嵌入activity_main布局中。content_main.xml的代码为:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


    

  1. app->manifests->AndroidMainifest.xml
    清单文件描述了应用的基本特性并定义了每个应用组件,是整个项目的配置资源,里面配置的内容包括当前应用程序所在的包,应用程序中的Activity,应用程序的访问权限等等。

    在这里插入图片描述

  2. Gradle Scripts -> build.gradle
    这里是gradle构建项目的文件,一个针对项目Project:HelloWorld,一个针对应用模块Project:HelloWorld.app。每个模块均有自己的build.gradle文件。但此项目当前仅有一个模块,所以只有一个针对应用模块。

Android Studio的调试

学会用Android Studio进行代码调试是开发者的一项必备技能。

设置断点

双击需要添加断点的代码行的左侧。出现如下红点说明断点设置成功。

在这里插入图片描述

调试

断点设置好之后,还需要在调试模式下运行,才能是断点生效。点击下图的小乌龟进入调试模式。

在这里插入图片描述


运行之后可以看到Debugger和Console两个tab页面,Debugger页面主要是用来记录方法的调用栈以及查看运行时的变量的值。Console则是控制台。

在这里插入图片描述

总结

本文首先详细介绍了如何创建第一个Android应用程序,接着介绍了如何用Android Studio进行调试。

我是码农飞哥,再次感谢您读完本文

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文章来源:https://www.cnblogs.com/Fly-Bob/p/15336351.html

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