Qt plugin 开发UI界面插件

目录

1.创建接口

2.创建插件

3.创建插件界面

4.插件实现

5.创建应用工程

6.应用插件


1.创建接口

打开QtCreater,点击左上角“文件”->新建文件或项目,在弹窗中选择C++/C++Header File。

输入文件名,选好路径(可自行设置名称,路径)。后面点击下一步,完成就可以了。

在创建的文件中输入以下内容

class MyPlugin : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    virtual ~MyPlugin(){}
    virtual void msgToPlugin(int) = 0; //插件接收消息
signals:
    void msgFromPlugin(int);//插件发送消息
public:
    QWidget* widget; //插件界面接口指针
};
#define MyPlugin_IID "com.wyc.myplugin"
Q_DECLARE_INTERFACE(MyPlugin, MyPlugin_IID);//将接口告诉Qt元对象系统

2.创建插件

再次点击“文件”->新建文件或项目,选择Library/C++ Library,

输入名称和路径,其他没展示的,都选择默认,点下一步就可以了

添加上面生成的插件接口头文件

修改pro前几行

QT       += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

TEMPLATE = lib
DEFINES += TEST_PLUGIN_UI_LIBRARY
CONFIG += plugin
CONFIG += c++11

3.创建插件界面

在test_plugin_ui项目上点击右键,选择Add new...,选择设计师界面类,输入名称。

界面中添加控件,用来测试和主界面的通讯。

头文件加入如下内容:

signals:
    void sendMsg(int);//发送消息
public slots:
    void recMsg(int); //接收消息
private slots:
    void on_send_clicked();

在cpp文件中实现相应的收发功能。

至此插件界面就做好了。

4.插件实现

在之前创建的test_plugin_ui.h中加入头文件:

#include "myplugin.h"
#include "pluginwidget.h"

在类中加入如下内容:

class TEST_PLUGIN_UI_EXPORT Test_plugin_ui : public MyPlugin
{
    Q_OBJECT
    Q_PLUGIN_METADATA(IID "com.wyc.myplugin")
    Q_INTERFACES(MyPlugin)
public:
    Test_plugin_ui();
    ~Test_plugin_ui();
    void msgToPlugin(int); //接收消息
private:
    PluginWidget * m_pluginWidget = 0;
};

在cpp中初始化m_pluginWidget,并将其赋值给widget,外部界面可以通过widget指针使用插件里的界面.

m_pluginWidget = new PluginWidget;
widget = m_pluginWidget;
QObject::connect(m_pluginWidget, &PluginWidget::sendMsg, this, &Test_plugin_ui::msgFromPlugin);

实现函数void msgToPlugin(int)后,点击编译图标,即可生成.dll,.a文件

5.创建应用工程

创建应用工程

编译器一定要选跟上面一样的,其他都点“下一步”。

在ui文件中添加控件如下

右侧的布局用来添加插件界面。

6.应用插件

将上面生成的.dll和.a两个文件拷贝到相应的目录,比如Debug,就拷贝到build-...-Debug下,Release就拷贝到build-...-Release下。

将接口文件myplugin.h添加到工程中。

在头文件mainwindow.h中添加如下内容:

#include "myplugin.h"
public slots:
    void rectMsg(int value);
private slots:
    void on_sendBtn_clicked();
private:
    MyPlugin *m_plugin;

在mainwindow.cpp构造函数中添加如下内容:   

    if(!QLibrary::isLibrary(("test_plugin_ui.dll"))){
        qDebug()<<"not a library";
        return;
    }
    QDir dir("./test_plugin_ui.dll");
    qDebug()<<__LINE__ << dir.absolutePath();
    QPluginLoader loader(dir.absolutePath());
    loader.load();
    qDebug() << loader.errorString();
    m_plugin = qobject_cast<MyPlugin*>(loader.instance());
    if(m_plugin){
        ui->verticalLayout->addWidget(m_plugin->widget);
        connect(m_plugin, &MyPlugin::msgFromPlugin, this, &MainWindow::rectMsg);
    }else{
        qDebug()<<__LINE__ << "error";
    }

并在cpp文件中实现相应的收发功能,运行即可。

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Qt是一款跨平台的C++应用程序开发框架,支持各种GUI(图形用户界面)和非GUI应用程序开发Qt提供了插件Plugin)机制,使开发者可以将应用程序的功能模块化,以实现灵活的插件开发Qt插件机制允许开发者将应用程序的一部分功能独立封装成插件,并在运行时动态加载。这样的好处是插件可以在不重新编译整个应用程序的情况下进行更新或替换,极大地提升了开发效率和灵活性。 插件开发中,Qt提供了一些关键的类和接口,包括QPluginLoader、QObject和Q_EXPORT_PLUGIN2等。首先,使用QPluginLoader类可以在运行时加载插件,并提供了查找和实例化插件的功能。其次,插件类需要派生自QObject类,并通过宏Q_OBJECT和Q_PLUGIN_METADATA来声明,以便Qt能够正确处理插件的元数据和信号槽机制。最后,Q_EXPORT_PLUGIN2宏用于导出插件类的实例,使其可以被QPluginLoader动态加载。 利用Qt插件机制,开发者可以将应用程序按功能划分为不同的插件模块,简化开发过程和项目维护。插件可以通过简单的配置文件进行注册和管理,实现插件的自动加载和卸载。另外,Qt的信号槽机制可以在插件之间进行通信和交互。这使得多个独立开发插件可以灵活地协同工作,提供更丰富的功能和扩展性。 总结来说,Qt插件机制使得应用程序的功能模块化,提供了灵活的插件开发方式。开发者可以通过动态加载和卸载插件,实现插件的更新和替换,提升开发效率和项目的可维护性。插件之间可以通过信号槽机制进行通信和交互,实现更丰富的功能和扩展性。

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