Qt插件开发

前言

插件是一种遵循一定规范的应用程序接口编写出来的程序,本教程说的插件是用于扩展Qt应用程序的插件,笔者做对创建和使用方法,做下简单的记录

一、Qt插件创建和使用流程

1.定义一个接口集(只有纯虚函数的类),用来与插件交流。
2.用宏Q_DECLARE_INTERFACE()将该接口告诉Qt元对象系统。
3.应用程序中用QPluginLoader来加载插件。
4.用宏qobject_cast()来判断一个插件是否实现了接口。

二、定义接口文件

在QtCreator中,新建头文件

 

 头文件的内容修改如下

#ifndef DEVICEPLUGININTERFACE_H
#define DEVICEPLUGININTERFACE_H

#include <QObject>
#include <QJsonObject>

class DevicePluginInterface
{
public:
    //析构函数
    virtual ~DevicePluginInterface() {}
    //测试设备
    virtual bool testDevice(const QJsonObject &requestJsonObject, QString &errorString) = 0;
    //返回设备信息
    virtual const QJsonObject deviceInfo() = 0;
};

#define DEVICEPLUGININTERFACE_IID "com.xdqd.deviceplugin"
Q_DECLARE_INTERFACE(DevicePluginInterface, DEVICEPLUGININTERFACE_IID)

#endif // DEVICEPLUGININTERFACE_H

读者请自行修改,

注:

1.虚析构函数一定要定义,这有助于确保利用基类的指针访问子类时,可以调用子类的析构函数,以避免内存泄漏

遗憾的是,大多数C++编译器并没有警示信息

2.Q_DECLARE_INTERFACE宏,将类定义为接口

3.DEVICEPLUGININTERFACE_IID 应该是与包名格式类似的唯一字符串,可以根据自己的喜好更改

三、创建插件

使用QtCreator创建共享库工程

 

 

工程文件中添加如下代码

CONFIG += plugin

将已写好的接口文件,加入工程中

 

 修改导出类如下

#ifndef TEST_DEVICE_PLUGIN_H
#define TEST_DEVICE_PLUGIN_H

#include "test_device_plugin_global.h"
#include "deviceplugininterface.h"

class TEST_DEVICE_PLUGIN_EXPORT Test_Device_Plugin: public QObject, public DevicePluginInterface
{
    Q_OBJECT
    Q_PLUGIN_METADATA(IID "com.xdqd.deviceplugin")
    Q_INTERFACES(DevicePluginInterface)
public:
    Test_Device_Plugin();
    //析构函数
    ~Test_Device_Plugin();
    //测试设备
    bool testDevice(const QJsonObject &requestJsonObject, QString &errorString);
    //返回设备信息
    const QJsonObject deviceInfo();

};

#endif // TEST_DEVICE_PLUGIN_H

1.添加接口类的头文件

2.确保导出类Test_Device_Plugin继承了QObject和DevicePluginInterface

3.添加必要的宏,以便将库识别为插件

Q_OBJECT          Qt宏,以便使用Qt特定的功能
Q_PLUGIN_METADATA(IID "com.xdqd.deviceplugin")         用于添加关于插件的元数据
Q_INTERFACES(DevicePluginInterface)        用于声明插件中实现的接口

实现对应函数的功能后,可以直接编译,生成所需的库文件

四、使用插件

创建测试工程

 

 在工程文件中,添加如下内容

CONFIG += plugin

添加接口文件到工程中

把插件放入指定的目录

main函数修改如下

int main(int argc, char *argv[])
{
    QCoreApplication a(argc, argv);

    qDebug()<< QLibrary::isLibrary("test_device_plugin.dll");
    if(!QLibrary::isLibrary("test_device_plugin.dll"))
    {
        qDebug() << "QLibrary::isLibrary not a library";
        return -1;
    }


    QPluginLoader pluginLoader("E:/workplace/plugin/test_device_plugin.dll");

    qDebug() << "QPluginLoader::isLoaded" << pluginLoader.isLoaded();

    DevicePluginInterface *devicePluginInterface = qobject_cast<DevicePluginInterface*>(pluginLoader.instance());
    if(devicePluginInterface)
    {
        QJsonObject requestJsonObject;
        QString errorString;
        qDebug() << devicePluginInterface->testDevice(requestJsonObject, errorString) << errorString;
        qDebug() << devicePluginInterface->testDevice(requestJsonObject, errorString) << errorString;

        qDebug() << devicePluginInterface->deviceInfo();
        pluginLoader.unload(); // we can unload for now
    }
    else
    {
        qDebug() << "plugin error";
    }

    return a.exec();
}

 1.先使用QLibrary::isLibrary()检查下当前的文件是否是一个库文件

2.使用QPluginLoader载入插件文件

 3.使用qobject_cast<>()将插件内的实例,转换成接口类

4.调用接口类的成员函数

注:笔者测试时发现,QPluginLoader需要使用绝对路径,使用相对路径时报错。

示例源码下载

后记

操作系统不同,插件的文件扩展名也可能不同。如window系统下是.dll,macOS是.dylib,linux系统下是.so,android系统下是so

使用插件时,要确保是使用同一编译器和Qt版本,否则可能出现错误

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