转自于:http://blog.csdn.net/jungle_hello/article/details/51173882
定义与结构
其实每个模式名称就表明了该的作用,代理模式就是多一个代理类出来,替原对象进行一些操作,比如我们在租房子的时候会去找中介为什么呢?因为你对该地区房屋的信息掌握的不够全面,希望找一个更熟悉人去帮你做,此处代理就是这意思。再如,我们有的时候想要打官司,我们需要请律师,因为律师在法律方面有专长,可以替我们进行操作,表达我们的想法,先来看关系图:
代理模式中的“代理商”要想实现代理任务,就必须和被代理的“厂商”使用共同的接口(你可以想象为产品)。于是代理模式就有三个角色组成了:
1) 抽象主题角色(Subject):声明了真实主题和代理主题的共同接口。
2) 代理主题角色(ProxySubject):内部包含对真实主题的引用,并且提供和真实主题角色相同的接口。
3) 真实主题角色(RealSubject):定义真实的对象。
网上的很多关于代理模式的例子都举的不错如:
1、Windows 里面的快捷方式。
2、猪八戒去找高翠兰结果是孙悟空变的,可以这样理解:把高翠兰的外貌抽象 出来,高翠兰本人和孙悟空都实现了这个接口,猪八戒访问高翠兰的时候看不出来这个是孙悟空,所以说孙悟空是高翠兰代理类。
3、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。
4、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。
5、spring aop。
代理模式的实现
我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。
ProxyPatternDemo,我们的演示类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。
//抽象主题角色--Subject
public interface Image {
void display();
}
//真是主题角色--RealSubject
public class RealImage implements Image {
private String fileName;
public RealImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
loadFromDisk(fileName);
}
@Override
public void display() {
System.out.println("Displaying " + fileName);
}
private void loadFromDisk(String fileName){
System.out.println("Loading " + fileName);
}
}
//代理主题角色--ProxySubject
public class ProxyImage implements Image{
private RealImage realImage;
private String fileName;
public ProxyImage(String fileName){
this.fileName = fileName;
}
@Override
public void display() {
if(realImage == null){
realImage = new RealImage(fileName);
}
realImage.display();
}
}
//测试类
public class ProxyPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
Image image = new ProxyImage("test_10mb.jpg");
//图像将从磁盘加载
image.display();
System.out.println("");
image.display();
}
}
验证输出
Loading test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
Displaying test_10mb.jpg
总结
代理模式能够协调调用者和被调用者,能够在一定程度上降低系统的耦合度。代理模式中的真实主题角色可以结合组合模式来构造,这样一个代理主题角色就可以对一系列的真实主题角色有效,提高代码利用率,减少不必要子类的产生。