Activuty生命周期
一、图解
二、onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机
1、当用户按下HOME键时。
这是显而易见的,系统不知道你按下HOME后要运行多少其他的程序,自然也不知道activity A是否会被销毁,故系统会调用onSaveInstanceState,让用户有机会保存某些非永久性的数据。以下几种情况的分析都遵循该原则
2、长按HOME键,选择运行其他的程序时。
3、按下电源按键(关闭屏幕显示)时。
4、从activity A中启动一个新的activity时。
5、屏幕方向切换时,例如从竖屏切换到横屏时。
在屏幕切换之前,系统会销毁activity A,在屏幕切换之后系统又会自动地创建activity A,所以onSaveInstanceState一定会被执行
总而言之,onSaveInstanceState的调用遵循一个重要原则,即当系统“未经你许可”时销毁了你的activity,则onSaveInstanceState会被系统调用,这是系统的责任,因为它必须要提供一个机会让你保存你的数据(当然你不保存那就随便你了)。
三、运行
1、运行activity
onCreate ---onStart---onResume
2、点击回键
onPause – onStop – onDestory
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1、 运行
2、 点击Home
onPause – onStop
3、 在桌面,常按Home重新回到Activity之上
onPause – onStop
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1、 运行
2、 切换值SecondActivity之上
onPause –onStop
3、 切换回ActivityLifeCycle
onRestart – onStart – onResume
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创建一个对话框样式的activity:DialogActivity
1、 运行
2、 切换至DialogActivity
onPause
3、 按返回键返回至ActivityLifeCycle
onResume
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创建AlertDialog对话框
显示对话框并返回,发现此时并不能触发ActivityLifeCycle实例的状态变化,也不会调用其生命周期的任何函数
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添加
protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState){
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
}
Protected void onSaveInstanceState(Bundle outstate){
super.onSaveInstanceState(outstate);
Log.i(TAG,”onSaveInstanceState()”);
}
1、 运行程序
2、 按Home键
onSaveInstanceState – onPause – onStop
3、 在桌面,长按Home重新返回到ActivityLifeCycle
onRestart – onStart – onResume
注意:此时并没有触发onRestoreInstanceState()