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原创 Unity3D--SQLite

一,SQLite简介SQLite,是一款轻型的数据库,是遵守ACID的关系型数据库管理系统,它包含在一个相对小的C库中。它是D.RichardHipp建立的公有领域项目。它的设计目标是嵌入式的而且目前已经在很多嵌入式产品中使用了它,它占用资源非常低。它能够支持Windows/Linux/Unix等等主流的操作系统,同时能够跟很多程序语言向结合,如Tcl,C#,PHP,Java等,还有ODBC接口。二

2017-08-01 19:26:17 433

原创 Unity--资源管理

一,Resources类读取资源二,AssetBundle资源打包三,AssetBundle资源使用Unity中加载资源的方式有:本地拖拽,Resources加载(本地AssetBundle(本地,远程【WWW】)。

2017-07-31 19:41:31 332

原创 Unity--WWW类与协程

WWW类和协程

2017-07-29 11:19:00 566

原创 Unity网络基础--封装一个网络管理类

将服务器和客户端封装为一个网络管理类一、可以创建服务器,关闭服务器 二、乐意连接和断开服务器 三、客户端连接后实例化一个对象 四、客户端能够控制玩家移动并同步至服务器

2017-07-27 19:23:18 359

原创 Unity网络基础-Client

在Unity内搭建一个简单的网络客户端

2017-07-26 20:29:52 679

原创 Unity网络基础-Server篇

Unity网络服务器在Unity内搭建一个简单的网络服务器

2017-07-26 19:21:39 1133

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