# Unity网络服务器
在Unity内搭建一个简单的网络服务器
一个十分简单的服务开启,通过在UI按钮上关联StartServer()方法来开启服务器
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
public class ServerScripts : MonoBehaviour {
Socket socket;//套字节(其用于标识客户端请求的服务器和服务。)
byte[] buffer;
void Awake()
{
//开启后台运行,方便测试
Application.runInBackground = true;
}