2.1顺序栈的表示与实现

2.1顺序栈的表示与实现

栈(stack),也称堆栈,是一种特殊的线性表,只允许在一端进行插入和删除操作。栈表允许操作的一端叫栈顶,另一端称栈底。栈顶是动态变化的,它由一个栈顶指针top的变量来指示。当表中没有元素时,称为空栈。

代码实现:

SSeqStack.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define STACKSIZE 100

typedef char DataType;
typedef struct {
	DataType stack[STACKSIZE];
	int top;
}SeqStack;



//初试化
void InitStack(SeqStack* S)
{
	S->top = 0;
}

//判空
int StackEmpty(SeqStack S)
{
	if (S.top==0)
		return	1; // 栈为空时返回1其他返回0
	else 
		return 0;
}

//取栈顶元素
int GetTop(SeqStack S, int* e)
{
	if (S.top<=0)
	{
		printf("栈已空!!!");
		return 0;            //成功返回1,失败返回0
	}
	else
	{
		*e=S.stack[S.top-1];
		return 1;
	}
}

//在栈中插入元素
int PushStack(SeqStack *S,int e)
{
	if (S->top>=STACKSIZE)
	{
		printf("栈已满!!!");
		return 0;
	}						//成功返回1,失败返回0
	else
	{
		S->stack[S->top] = e;
		S->top++;
		return 1;
	}
}

//弹出栈顶元素
int PopStack(SeqStack *S,int *e)
{
	if (S->top==0)
	{
		printf("栈已空!!!");
		return 0;
	}
	else
	{
		S->top--;
		*e = S->stack[S->top];
		return 1;
	}
}

//获取栈长度
int StackLength(SeqStack S)
{
	return S.top;
}

//清空栈
void ClearStack(SeqStack S)
{
	S.top = 0;
}

test.c

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "SSeqStack.h"

void main()
{
	SeqStack S;
	int i;
	DataType a[] = { 'a','b','c','d','e' };
	DataType e=NULL;
	InitStack(&S);
	for (i = 0; i < sizeof(a)/sizeof(a[0]); i++)
	{
		if (PushStack(&S, a[i]) == 0)
		{
			printf("栈已满,不进进栈!!!");
			return;
		}
	}
	printf("出栈的元素是:");
	if (PopStack(&S,&e)==1)
	{
		printf("%4c",e);
	}
	if (PopStack(&S, &e) == 1)
	{
		printf("%4c", e);
	}
	printf("\n");
	if (PushStack(&S,'f')==0)
	{
		printf("栈已满,不能进栈!!!");
		return;
	}
	if (PushStack(&S, 'g') == 0)
	{
		printf("栈已满,不能进栈!!!");
		return;
	}
	printf("元素出栈的序列是:");
	while (!StackEmpty(S))
	{
		PopStack(&S, &e);
		printf("%4c",e);
	}
	printf("\n");
}

 

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