c# 操作共享内存

在C#中操作共享内存,通常采用内存映射文件(Memory-Mapped Files)技术实现进程间的通信。内存映射文件允许不同进程访问同一物理内存区域,这样多个进程间就可以通过共享内存来高效地交换大量数据。

以下是一个简单的C#操作共享内存的示例:

using System;
using System.IO;
using System.IO.MemoryMappedFiles;
using System.Threading;

class Program
{
    static void Main()
    {
        // 创建或打开一个内存映射文件
        using (var mmf = MemoryMappedFile.CreateOrOpen("SharedMemory", 1024))
        {
            // 获取视图访问器,用于读写内存映射文件中的数据
            using (var accessor = mmf.CreateViewAccessor(0, 1024))
            {
                // 写入数据到共享内存
                accessor.Write(0, "Hello, Shared Memory!");

                // 从共享内存读取数据
                byte[] buffer = new byte[1024];
                accessor.ReadArray(0, buffer, 0, buffer.Length);

                // 解析并输出字符串
                string message = Encoding.UTF8.GetString(buffer).TrimEnd('\0');
                Console.WriteLine("Received from shared memory: {0}", message);
            }
        }

        // 如果需要在另一个进程中访问该共享内存,只需使用相同的名称打开和读取即可。
    }
}

在这个例子中,我们创建了一个大小为1024字节的内存映射文件,并且在一个进程中写入了数据,然后在同一个进程中读取了这些数据。实际应用时,可能会有多个进程同时对这个内存区域进行读写操作,这时必须注意同步问题,可以使用MutexSemaphore等系统内建的同步机制防止数据竞争。

此外,如果要传递结构体或者其他复杂类型的数据,可以通过Marshal类将结构体转换为字节数组进行读写。对于较大的数据结构或者数组,应确保其总大小不超过预设的内存映射文件大小。

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