信息学奥赛-搜索专题宽度优先搜索

1.宽度优先搜索算法原理

 如上图,搜索的顺序可以用队列来模拟

 2.准备知识:队列

    queue <int> q;//定义队列 
    q.push(1);//入队 
    q.push(2);
    q.push(3);
    cout<<q.front()<<endl;//输出队首元素
    cout<<q.back()<<endl; //输出队尾元素
    q.pop();//弹出队首元素 
    cout<<q.empty()<<endl;//队列为空,则为1 

3.宽度优先搜索例题

(1)题目:下图中是5*5的地面上铺设了瓷砖,旗子的位置是出发点,笑脸的位置不能到达,空的格子可走的,输出从起始位置出发一共可走的瓷砖数。

 (2)实现逻辑,这是一道典型的宽度优先题目,在题目中起始点标识为‘@’,笑脸标识为‘#’,空格子标识为‘.’,

主函数逻辑分三步:读入瓷砖数据;搜索瓷砖;输出数量。

搜索函数逻辑为1.将起点加入到队列中;2.如果队列不为空,开始搜索入队列,当前位置的上下左右 依次入队列 ,入队列时需要判断是否越界,是否是"." 3.弹出队首元素;4.直到队列为空,结束搜索 

(3)代码实现

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
int w,h;//瓷砖宽和高 
char room[100][100];//存放瓷砖数据 
int x0,y0;//起点位置 
int num;//记录一共有多少可走的瓷砖 
int d[4][2]={{0,-1},{0,1},{-1,0},{1,0}};//上下左右算坐标 
struct node{
    int x;
    int y;
};
bool check(int x,int y){
    if(x>=0&&x<h&&y>=0&&y<w) return 1;
    else return 0;

void bfs(int x,int y){
    //逻辑如下:
    //1.将起点加入到队列中;
    //2.如果队列不为空,开始搜索入队列,当前位置的上下左右 依次入队列 
    //入队列时需要判断是否越界,是否是"." 
    //3.弹出队首
    //4.直到队列为空,结束搜索 
    num=1;//起点也是可走的瓷砖,所以赋值位1 
    queue <node> brick;
    node start,next;
    start.x=x,start.y=y;
    brick.push(start);//将起点加入到队列中;
    while(!brick.empty()){//搜索入队列,当前位置的上下左右 依次入队列 
        for(int i=0;i<4;i++){
            start =brick.front();
            next.x=start.x+d[i][0];
            next.y=start.y+d[i][1];
            if(check(next.x,next.y)&&room[next.x][next.y]=='.'){//断是否越界,是否是"." 
                brick.push(next); 
                num++;
                room[next.x][next.y]='#';
            }
        } 
        brick.pop();
    }
    

int main(){
    //主函数逻辑分三步:读入瓷砖数据;搜索瓷砖;输出数量
    //1.读入矩阵数据 for循环,并记录起点位置 
    cin>>w>>h;
    for(int i=0;i<w;i++){
        for(int j=0;j<h;j++) {
            cin>>room[i][j];
            if(room[i][j]=='@'){
                x0=i;
                y0=j;
            } 
        }
    }
    //2.用宽度优先算法搜索
    bfs(x0,y0); 
    //3.输出个数 
    cout<<num;
    return 0;
}

(4)运行结果

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