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原创 UML之交互图(协作图和顺序图)
一,交互图交互图用来描述系统中的对象是如何进行相互作用的。即一组对象是如何进行消息传递的。交互主要用于描述协作的动态行为方面。当对交互建模时,通常既包括(每个对象都扮演某一特定的角色),又包括消息(每个消息都代表对象对象之间的通信活动,并导致一定的动作发生。)二,协作图 协作图强调参加交互的对象的组织关系。实例:三,顺序图序列图描述了在时间上对象交互的安排图形展现了:(1.多个交互对象 2.信息...
2018-02-12 14:45:19 1365 22
原创 UML之构件图和部署图
一,构件图从软件架构的角度来描述一个系统的主要功能,如子系统,类,包,构建等。使用构件最重要的是重复。 构建式系统中遵从同一组接口且提供实现的物理的,可实现的部分。每个构件能实现一定的功能,为其他构建提供使用接口,方便软件使用。 构件是定义良好的接口实现单元,他可以是以下几种类型:1.源代码构建:源代码文件2.二进制构件:目标码文件,静态链接库,动态链接库3.可执行构件:可执行程序4.数据文件或文...
2018-02-12 09:52:37 463 21
原创 UML之行为图(活动图和状态图)
活动图系统建模,需要从系统的结构和行为两个方面来描述,其中系统的行为是通过状态图,活动图,序列图,协作图来描述的。 作用:描述执行过程中完成工作和动作。描述对象内部的工作显示如何执行一组相关的工作,以及动作怎么影响周围对象描述用例执行处理多线程 以下场合不使用活动图:显示对象这件的合作显示对象在其生命周期内的运转情况 活动图基本要素活动状态活动状态之间的转移判断保证条件活动条(出现在并行活动的分支...
2018-02-12 09:49:29 3591 19
原创 UML之类图和包图,对象图
一,类面向对象程序设计语言的一个术语采用面向过程,考虑系统最先考虑功能采用面向对象,考虑系统最先考虑类 第一行:类名称第二行:属性名称(可隐藏)第三行:方法名称(可隐藏){add,move} 二,类的关系1.关联:普通关联:两个类有结构关系。用直线表示。关联名称:描述关系性质角色:角色是关联中靠近它的一端的类对另外端的类呈现的职责。多重性:关联角色的多重性是说明一个关联的实例中有多少相互连接的对象...
2018-02-12 09:46:39 675 17
原创 UML之用例图
用例图在九种图中是最先画的,他的作用是一个软件的需求进行描述的。用来描述用户的需求,从用户的角度描述系统的功能。用例模型描述了待开发系统的功能系统。用例图包含元素:功能描述,角色(人,事,物),关系。组成:用例(Use Case)、参与者(Actor)用例用椭圆,表示参与者用小人表示。关系解释:泛化关系(继承):箭头指向父类,子类 共享了父元素的结构和行为。包含关系:用例的行为包含了另一个用例。拓...
2018-02-12 09:45:42 550 18
原创 UML概述
UML统一建模语言是用来设计软件蓝图的可视化建模语言。(不是一个程序设计语言,不是形式化语言。)UML九种图:1.类图 2.对象图 3.状态图 4.构建图 5.部署图 6.协作图 7.交互序列图 8.活动图 9.用例图
2018-02-04 20:20:48 621 15
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2020-06-25
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2020-06-21
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