C++之文字版狼人杀

Hello大家好,我是阳了个阳C++。

书接上回我真的无语死了-CSDN博客

花了亿点点时间,终于是把大部分的资料都找回来了,于是就做了一个文字版狼人杀的游戏,作为1024程序员节的礼物送给大家。(虽然时间有点晚了,大家别介意哈)

但是在正式放代码之前,作者还有几句话想说:


作者有话说

这次的文字版狼人杀,总计550余行代码,12k的大小,对我这个初中生来说已经算是大制作了。

本来我是想着能在1024当天发博客的,结果因为各种意外和非意外的情况,一直拖到了现在。

那具体是什么情况呢?答案也很简单,就是作业实在太多了。我们学校现在是6:30放学,作业的话,10:30做完已经算是不错了。这也就导致我几乎没有多少时间在平时写代码,只能在充满课外班的周末挤出一点时间来。

我相信各位中学生朋友们的感受和我应该是差不多的,当然,不同最好。

好的,那我们言归正传,继续回到代码:

(拷完代码别急着走,结尾有一些玩法指导和代码逻辑)


#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
string input;
void cls(){
	system("cls");
}
void red(){
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED);
}
void green(){
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_GREEN);
}
void white(){
	SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_INTENSITY | FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
}
void output(string s){
	for(int i=0;i<s.size();i++){
		cout<<s[i];
		Sleep(25);
	}
	return;
}
void gamerule(){
	cls();
	string rule="一共有10位玩家,每天早晨,玩家需要投票给自己眼中最像狼人的玩家,得票数最多的玩家会被放逐\n\n每天晚上睁眼顺序如下:狼美人->狼人->预言家->女巫->守卫\n\n一共有三位狼人,七位好人,当狼人全部死亡时,好人获胜;当狼人数大于等于好人数时,狼人获胜。具体身份如下所示:\n\n狼人:狼人,无技能\n\n黑狼王:狼人,被票出后可以带走一人\n\n狼美人:狼人,每轮可以魅惑一人,死亡后当轮魅惑的人也会死亡\n\n预言家:好人,每晚可以查看一人的阵营\n\n女巫:好人,手中有一瓶解药和一瓶毒药,解药可以救当轮死亡的人,毒药可以杀人\n\n守卫:好人,每晚可以守护一人免受狼人袭击,不能连续两晚守护一人\n\n猎人:好人,技能同黑狼王\n\n平民:好人,无技能\n\n完成后按任意键返回…\n\n";
	output(rule);
	cin>>input;
	return;
}
int num=rand()%10+1;
bool alive[11];
int id[11];
bool crt[11];
int cntwolf=3,cntpeople=7; 
string character[11]={"","狼人","狼美人","黑狼王","猎人","预言家","守卫","女巫","平民","平民","平民"};
string answer[5]={"\n哦,是吗,我知道了","\n嗯,这是个不错的选择","\n这个决定真有意思","\n哦,真是让人意外呢","\n这是个好主意"};
void message(){
	white();
	cout<<"现在存活的玩家分别是:";
	for(int i=1;i<=10;i++){
		if(alive[i]){
			cout<<i<<" ";
		}
	}
	cout<<"\n\n";
	cout<<"您是"<<num<<"号,您的身份是"<<character[id[num]]<<"\n\n";
	if(id[num]<=3){
		cout<<"您的队友是:";
		for(int i=1;i<=10;i++)
			if(id[i]<=3&&i!=num&&alive[i])
				cout<<i<<" ";
		cout<<"\n\n";
	}
	Sleep(1000);
	return;
}
void game(){
	cls();
	cout<<"正在随机身份中…\n\n"; 
	for(int i=1;i<=10;i++){
		int ID;
		while(ID=rand()%10+1){
			if(!crt[ID]){
				crt[ID]=1;
				id[i]=ID;
				break;
			}
		}
	}
	if(id[num]<=3)
		red();
	else
		green();
	Sleep(3000);
	cls();
	cout<<"您是"<<num<<"号,您的身份是"<<character[id[num]]<<"\n\n";
	white();
	cout<<"按任意键继续…\n\n";
	cin>>input;
	cls();
	bool day=0;
	fill(alive+1,alive+11,1);
	int magic=0,kill=0,check=0,goodmad=0,badmad=0,guard=0;
	while(1){
		if(!day){
			message(); 
			int in;
			day=1;
			red();
			output("天黑请闭眼\n\n");
			Sleep(500);
			output("狼美人请睁眼\n\n");
			Sleep(500);
			output("今晚你要魅惑谁?\n\n");
			Sleep(500);
			if(id[num]==2){
				int i=0;
				while(cin>>in){
					if(in>=1&&in<=10&&alive[in]){
						magic=in;
						break;
					}	
					red();
					if(i==2){
						output("\n系统已损毁……");
						exit(0);
					}
					output("\n警告!警告!请正常输入!否则系统将会损毁!!!\n\n");
					i++;
				}
			}else{
				while(magic=rand()%10+1)
					if(alive[magic]&&id[magic]>3)
						break;
				output("……\n");
				Sleep(2000);						
			}
			output(answer[rand()%5]);
			output(",请闭眼\n\n");
			Sleep(3000); 
			cls();
			message();
			red();
			output("狼人请睁眼\n\n");
			Sleep(500);
			output("今晚你们要刀掉谁?\n\n");
			Sleep(500);
			if(id[num]<=3){
				int i=0;
				while(cin>>in){
					if(in>=1&&in<=10&&alive[in]){
						kill=in;
						break;
					}	
					red();
					if(i==2){
						output("\n系统已损毁……");
						exit(0);
					}
					output("\n警告!警告!请正常输入!否则系统将会损毁!!!\n\n");
					i++;
				}
			}else{
				output("……\n");
				while(kill=rand()%10+1)
					if(alive[kill]&&id[kill]>3)
						break;
				Sleep(2000);
			}
			output(answer[rand()%5]);
			output(",请闭眼\n\n");
			Sleep(3000);
			cls();
			message();
			green();
			output("预言家请睁眼\n\n");
			Sleep(500);
			output("今晚你要查验谁?\n\n");
			Sleep(500);
			if(id[num]==5){
				int i=0;
				while(cin>>in){
					green();
					if(in>=1&&in<=10&&alive[in]){
						check=in;
						cout<<"\n"<<check;
						output("号的阵营是");
						if(id[check]<=3)
							output("狼人");
						else
							output("好人");
						break;
					}	
					red();
					if(i==2){
						output("\n系统已损毁……");
						exit(0);
					}
					output("\n警告!警告!请正常输入!否则系统将会损毁!!!\n\n");
					i++;
				}
			}else{
				output("……\n");
				while(check=rand()%10+1)
					if(alive[check])
						break;
				Sleep(2000);
				output(answer[rand()%5]);
				output(",请闭眼\n\n");			
			}
			Sleep(3000);
			cls();
			message();
			green();
			output("女巫请睁眼\n\n");
			Sleep(500);
			output("今晚你要下药吗?\n\n");
			Sleep(500);
			int witch;
			for(int j=1;j<=10;j++){
				if(id[j]==7)
					witch=j;
			}
			if(id[num]==7&&alive[witch]){
				int i=0;
				if(goodmad&&badmad)
					output("您手上的药已经用完了\n\n");
				else
					output("您手上还有:");
				
				if(!goodmad)
					output("解药 ");
				if(!badmad)
					output("毒药");
				output("\n\n");
				if(!goodmad)
					output("使用解药请按1,"); 
				if(!badmad)
					output("使用毒药请按2,");
				output("不下药请按3\n\n");
				cin>>in;
				if(in==1&&!goodmad){
					output("\n这一轮");
					cout<<kill;
					output("号死了,你要解救他吗?\n\n");
					output("是请按1,不是请按2\n\n");
					cin>>in;
					if(in==1)
						goodmad=kill;
				}else if(in==2&&!badmad){
					output("\n请问你要给谁下药(不下药输入0)?\n\n"); 
					cin>>in;
					if(in>=1&&in<=10) badmad=in;
				}
			}else{
				output("……\n\n");
				if(!goodmad)
					goodmad=kill;
				else if(!badmad){
					int rnd=rand()%3;
					if(!rnd){
						if(id[check]<=3)
							badmad=check;
						else
							while(badmad=rand()%10+1)
								if(alive[badmad]&&id[badmad]!=7)
									break;
					}
				}
				Sleep(2000); 
			}		
			output(answer[rand()%5]);
			output(",请闭眼\n\n");
			Sleep(3000);
			cls();
			message();
			green();
			output("守卫请睁眼\n\n");
			Sleep(500);
			output("今晚你要守护谁?\n\n");
			Sleep(500);
			if(id[num]==6)
				output("如果不守护请按0\n\n");
			Sleep(500);
			if(guard){
				output("请注意,上一轮你已经守护了");
				cout<<guard;
				output("号\n\n");
			}
			int guardian;
			for(int j=1;j<=10;j++){
				if(id[j]==6)
					guardian=j;
			}
			if(id[num]==6){
				int i=0;
				while(cin>>in){
					green();
					if(in>=1&&in<=10&&alive[in]&&guard!=in){
						guard=in;
						break;
					}
					if(guard!=in&&guard!=0)
						break; 
					red();
					if(i==2){
						output("\n系统已损毁……");
						exit(0);
					}
					output("\n不能连续两轮守护同一人\n\n");
					i++;
					green();
				}
			}else if(alive[guardian]){
				output("……\n");
				while(in=rand()%11)
					if(in!=guard)
						break;
				Sleep(2000);
			}
			output(answer[rand()%5]);
			output(",请闭眼\n\n");
			Sleep(3000);
			cls();
		}else{
			day=0;
			if(badmad<1&&(kill==guard||kill==goodmad)){
				green();
				output("天亮了\n\n");
				Sleep(500);
				output("昨晚是个平安夜\n\n");
			}else{
				red();
				output("天亮了\n\n");
				Sleep(500);
				output("昨晚 "); 
				if(kill!=goodmad&&kill!=guard){
					alive[kill]=0;
					cout<<kill;
					output("号 ");
					if(id[kill]<=3)
						cntwolf--;
					else
						cntpeople--;
				}
				if(badmad>0){
					alive[badmad]=0;
					cout<<badmad;
					badmad=-1;
					output("号 ");
					if(id[kill]<=3)
						cntwolf--;
					else
						cntpeople--;
				}
				output("死了\n\n");
			}
			Sleep(3000);
			cls();
			if(!alive[num]){
				red();
				output("你死了!\n\n");
				exit(0);
			}
			if(cntwolf==0){
				green();
				output("游戏结束\n\n");
				output("平民胜利!!\n\n");
				exit(0);
			}
			if(cntwolf>=cntpeople){
				red();
				output("游戏结束\n\n");
				output("狼人胜利!!\n\n");
				exit(0);
			}
			message();
			white();
			output("现在开始发言\n\n");
			for(int i=1;i<=10;i++){
				if(!alive[i])
					continue;
				if(i==num)
					continue;
				cout<<i;
				output("号:");
				if(id[i]<=3){
					int seer=rand()%3+1;
					if(seer==1){
						output("我是预言家,昨晚查验了");
						for(int j=1;j<=10;j++){
							if(id[j]<=3&&alive[j]){
								cout<<j;
								break;
							}
						}
						output("号,他是好人");
					}else{
						output("我是平民");
					}
				}
				else if(id[i]==5){
					output("我是预言家,昨晚查验了");
					cout<<check;
					output("号,他是");
					if(id[check]<=3)
						output("狼人");
					else
						output("好人");
				}
				else{
					output("我是");
					output(character[id[i]]);
				}
				output("\n\n");
				Sleep(1000);
			}
			output("请投票:(弃票请按0)\n\n");
			int ticket;
			cin>>ticket;
			if(id[check]<=3&&alive[check]){
				red();
				cls();
				cout<<check;
				output("号得票最多,被放逐了\n\n");
				cntwolf--;
				alive[check]=0;
			}else{
				if(ticket>=1&&ticket<=10&&alive[ticket]){
					red();
					cls();
					cout<<ticket;
					output("号得票最多,被放逐了\n\n");
					if(id[ticket]<=3)
						cntwolf--;
					else
						cntpeople--;
					alive[ticket]=0;
					if(id[ticket]==2&&alive[magic]){
						red();
						cout<<ticket;
						output("号是狼美人,她魅惑了");
						cout<<magic;
						output("号,");
						cout<<magic;
						output("号死亡");
						alive[magic]=0;
						if(id[magic]<=3)
							cntwolf--;
						else
							cntpeople--;
					}
					if(id[ticket]==3){
						int gun;
						red();
						if(ticket!=num){
							cout<<ticket;
							output("号是黑狼王,他带走了");
							while(gun=rand()%10)
								if(alive[gun])
									break;
							cout<<gun;
							output("号\n\n");
						}else{
							output("你被放逐了,请问你要带走谁?(如果放弃请按0)\n\n");
							cin>>gun;
							if(gun<1||gun>10||!alive[gun]){
								red();
								output("你放弃了这次机会\n\n");
								exit(0);
							}
						}
					}
					if(id[ticket]==4){
						int gun;
						green();
						if(ticket!=num){
							cout<<ticket;
							output("号是猎人,他带走了\n\n");
							while(gun==rand()%10)
								if(alive[gun])
									break;
							cout<<gun;
							output("号\n\n");
						}else{
							output("你被放逐了,请问你要带走谁?(如果放弃请按0)\n\n");
							cin>>gun;
							if(gun<1||gun>10||!alive[gun]){
								red();
								output("你放弃了这次机会\n\n");
								exit(0);
							}else{
								cls();
								white();
								cout<<gun;
								output("号的阵营是");
								if(id[gun]<=3)
									output("狼人\n\n");
								else
									output("好人\n\n");
								exit(0); 
							} 
						}
						alive[gun]=0;
						if(id[gun]<=3)
							cntwolf--;
						else
							cntpeople--;
					}
				}else{
					cls(); 
					green();
					output("平票,没有人被放逐\n\n");
				}
				
			}
			Sleep(1000);
			if(cntwolf==0){
				cls();
				green();
				output("游戏结束\n\n");
				output("平民胜利!!\n\n");
				exit(0);
			}
			if(cntwolf>=cntpeople){
				cls();
				red();
				output("游戏结束\n\n");
				output("狼人胜利!!\n\n");
				exit(0);
			}
			if(!alive[num]){
				cls();
				red();
				output("你死了\n\n");
				exit(0);
			}
			white();
			output("按任意键继续\n\n");
			cin>>input;
			cls();
		}
	}
	return;
}
void start(){
	while(1){
		cout<<"欢迎来到";
		red();
		cout<<"狼人杀";
		white();
		cout<<"游戏\n\n";
		cout<<"按1开始游戏\n\n";
		cout<<"按2查看游戏规则\n\n";
		cin>>input;	
		if(input=="1")
			break;
		else
			gamerule();
		cls();
	}
	game();
	return;
}
int main(){
	srand(time(NULL));
	start();
	return 0;
}

首先,具体的游戏规则之类的代码里都有,就不过多去赘述了,这里主要讲一些规则之外的东西:

  1. 预言家的语言、女巫的毒药、守卫的守护、黑狼王和猎人的枪全部都是rand函数随机生成的,没有什么太高的技术含量。正好打中目标也只是运气原因。
  2. 女巫第一轮必救人,之后每轮有三分之一的概率下毒
  3. 发言时,好人会报真实身份,狼人可能伪装成平民或预言家,要小心辨别哦~
  4. 投票机制:如果当轮预言家验到了狼人,那狼人百分百出局,其他情况下,NPC大概率会跟票,但也有可能投出一个狼人(这里解释一下,是因为预言家死后仍会每局预言一人,预言到狼人的话还是会把他投出去,这也是我为了降低一下狼人的胜率特意设计的)

好的,今天的代码分享就到这里了,如果喜欢的话,请记得点赞收藏加关注哦,我们下期博客再见,byebye!

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