Go+vue前后端分离项目

负责部分

后端部分代码,前端mock镜像设计,提供脚手架。

具体实现

后端

后端采用gin框架,自行搭建MVC架构,包括Controller、Model、Router、DB四个主要部分。

Controller提供获得数据信息的各种方法,通过与Models交互,获得需要的数据,然后返回给View。在前后端分离的实现中,View被包装成api,通过Routerapi定向,BaaS架构下,后端只提供必要的数据支持,页面及交互效果不再负责。

前端

前端采用Vue框架,其本身支持MVVM架构,前后端分离的设计下,前端由数据驱动,通过获得后端api提供的数据,为用户提供相应的交互体验。mock测试使用基于mock.js的一个应用实现。

前后端交互

后端采用MVC架构,前端采用MVVM架构,我们很容易注意到MVCModel

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### 回答1: 你可以使用 `os/exec` 包来在 Go 中实现与 Shell 的交互。下面是一个简单的示例代码: ```go package main import ( "bufio" "fmt" "os/exec" ) func main() { cmd := exec.Command("sh") stdin, err := cmd.StdinPipe() if err != nil { panic(err) } stdout, err := cmd.StdoutPipe() if err != nil { panic(err) } scanner := bufio.NewScanner(stdout) if err := cmd.Start(); err != nil { panic(err) } go func() { defer stdin.Close() stdin.Write([]byte("echo hello world\n")) }() for scanner.Scan() { fmt.Println(scanner.Text()) } if err := cmd.Wait(); err != nil { panic(err) } } ``` 这个例子创建了一个 `sh` 进程,并通过管道向其输入了一个命令 `echo hello world`,然后读取了输出并打印到控制台。你可以根据自己的需求修改这个例子。 ### 回答2: golang的Shell交互是指在Golang程序中执行Shell命令并与其进行交互的功能。 在Golang中实现Shell交互可以使用os/exec包。该包提供了执行Shell命令的函数和方法,可以通过它们来执行Shell命令并获取命令的标准输出、标准错误和执行结果。 首先,我们需要引入os/exec包。然后,使用exec.Command函数创建一个Cmd类型的对象,该对象表示要执行的Shell命令。可以通过Cmd对象的方法设置命令的参数、工作目录等。 接下来,使用Cmd对象的CombinedOutput方法来执行Shell命令,并获取命令的输出结果。CombinedOutput方法会返回一个字节数组,其中存储了命令的标准输出和标准错误。 最后,我们可以将字节数组转换为字符串,并进行相应的处理,如打印输出或进一步解析。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何在Golang中实现Shell交互的功能: ``` package main import ( "fmt" "log" "os/exec" ) func main() { cmd := exec.Command("ls", "-l") // 创建Cmd对象,执行ls -l命令 output, err := cmd.CombinedOutput() // 执行命令并获取输出结果 if err != nil { log.Fatal(err) // 如果执行命令出错,打印错误信息并退出 } fmt.Println(string(output)) // 将字节数组转换为字符串并打印输出 } ``` 以上代码会执行`ls -l`命令,并将结果打印到控制台。 需要注意的是,在使用Golang执行Shell命令时,需要保证可执行的命令位于环境变量`$PATH`所指定的路径中,否则需要指定完整的命令路径。示例中的`ls`命令是一个常见的Shell命令,因此不需要指定路径。 总结来说,通过使用os/exec包,我们可以在Golang程序中实现Shell交互的功能,从而执行Shell命令,并获取其输出结果。 ### 回答3: Go语言本身并不提供直接的Shell交互功能,但我们可以使用一些第三方库来实现类似的功能。 一个常用的库是“os/exec”,它允许我们执行外部 Shell 命令并与其进行交互。下面是一个简单的示例代码: ```go package main import ( "bufio" "fmt" "os" "os/exec" ) func main() { // 创建一个命令对象 cmd := exec.Command("/bin/sh") // 获取命令的标准输入和输出管道 stdin, _ := cmd.StdinPipe() stdout, _ := cmd.StdoutPipe() // 启动命令 cmd.Start() // 准备一个输入读取器,用于读取用户输入 reader := bufio.NewReader(os.Stdin) for { // 读取用户输入 input, _ := reader.ReadString('\n') // 将用户输入写入命令的标准输入管道 stdin.Write([]byte(input)) // 读取命令的标准输出 output := make([]byte, 1024) stdout.Read(output) // 打印输出结果 fmt.Println(string(output)) } } ``` 这段代码会启动一个新的Shell,并不断读取用户的输入并将其发送给Shell的标准输入,然后读取Shell的标准输出并打印出来。 请注意,这里的示例代码没有处理错误情况,为了简单起见,省略了错误处理部分。在实际应用中,我们应该对错误进行适当处理。 希望这个示例能够帮助你实现Go语言下的Shell交互功能。

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