...
setState (state) {
const oldEl = this.el
this.state = state
this.el = this.render()
if (this.onStateChange) this.onStateChange(oldEl, this.el)
}
...
接上文的代码,将setstate的函数进行修改一下,将当前的dom元素赋值给oldel
赋值后进行state的操作,将state的这个状态进行更改,再里面调用this.render()来返回新的dom元素,在判断更改状态后调用切换state的状态(将新老的dom节点进行赋值操作)
const likeButton = new LikeButton()
wrapper.appendChild(likeButton.render()) // 第一次插入 DOM 元素
likeButton.onStateChange = (oldEl, newEl) => {
wrapper.insertBefore(newEl, oldEl) // 插入新的元素
wrapper.removeChild(oldEl) // 删除旧的元素
}
在将dom节点插入后将老的节点删除。
当然假如用户频繁的点击点赞和取消,都重新构造、新增、删除 DOM 元素,会导致浏览器进行大量的重排,严重影响性能。这种暴力行为可以被一种叫 Virtual-DOM 的策略规避掉(等我学到那个地方及时更新)