下面是给出的基类Animal声明和main()函数。
class Animal
{
public:
virtual void cry()
{
cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
}
};
int main( ){
Animal *p;
p= new Animal();
p->cry();
Mouse m1("Jerry",'m');
p=&m1;
p->cry();
Mouse m2("Jemmy",'f');
p=&m2;
p->cry();
Cat c1("Tom");
p=&c1;
p->cry();
Dog d1("Droopy");
p=&d1;
p->cry();
Giraffe g1("Gill",'m');
p=&g1;
p->cry();
return 0;
}
程序的运行结果将是:
1、根据给出的main()函数和运行结果的提示,设计出相关的各个类,注意观察运行结果,提取出每个类中需要的数据成员,并匹配上需要的成员函数。
2、显然,Animal设计为抽象类更合适,Animal不需要能够实例化,是专门作基类使用的。改造程序,使Animal设计为抽象类,这时main()函数中p = new Animal();将出错,将此行删除。
3、每一个Animal的派生类都有一个“名字”数据成员,这个成员设置为基类Animal的成员更好。改造上面的程序,将“名字”成员作为抽象类Animal数据成员被各派生类使用。
[参考解答]
1 和2问题如下
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
public:
virtual void cry()
{
cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
}
};
class Mouse:public Animal
{
private:
string name;
char sex;
public:
Mouse(string na,char se):name(na),sex(se) {};
virtual void cry()
{
cout<<"it's name:"<<name<<"\nsex:"<<sex<<endl;
}
} ;
class Cat:public Animal
{
private:
string name;
public:
Cat(string na):name(na) {};
virtual void cry()
{
cout<<"it's name:"<<name<<endl;
}
};
class Dog:public Animal
{
private:
string name;
public:
Dog(string na):name(na) {};
virtual void cry()
{
cout<<"it's name:"<<name<<endl;
}
};
class Giraffe:public Animal
{
private:
string name;
char sex;
public:
Giraffe(string na,char se):name(na),sex(se) {};
virtual void cry()
{
cout<<"it's name :"<<name<<"\nsex:"<<sex<<endl;
}
};
int main( )
{
Animal *p;
p=new Animal;
p->cry();
Mouse m1("Jerry",'m');
p=&m1;
p->cry();
Mouse m2("Jemmy",'f');
p=&m2;
p->cry();
Cat c1("Tom");
p=&c1;
p->cry();
Dog d1("Droopy");
p=&d1;
p->cry();
Giraffe g1("Gill",'m');
p=&g1;
p->cry();
return 0;
}
以Animal这个抽象类为基类,派生出一个个具体的类,基类中的虚函数为面向对象程序设计提供了多态性的方便。
问题3代码如下:
#include <iostream>
using namespace std;
class Animal
{
protected:
string name;
public:
Animal(string na):name(na) {};
virtual void cry()
{
cout<<"不知哪种动物,让我如何学叫?"<<endl;
}
};
class Mouse:public Animal
{
private:
char sex;
public:
Mouse(string na,char se):Animal(na),sex(se) {};
virtual void cry()
{
cout<<"it's name:"<<name<<"\nsex:"<<sex<<endl;
}
} ;
class Cat:public Animal
{
public:
Cat(string na):Animal(na) {};
virtual void cry()
{
cout<<"it's name:"<<name<<endl;
}
};
class Dog:public Animal
{
private:
char sex;
public:
Dog(string na):Animal(na) {};
virtual void cry()
{
cout<<"it's name:"<<name<<"\nsex:"<<sex<<endl;
}
};
class Giraffe:public Animal
{
protected:
char sex;
public:
Giraffe(string na,char se):Animal(na),sex(se) {};
virtual void cry()
{
cout<<"it's name :"<<name<<"\nsex:"<<sex<<endl;
}
};
int main( )
{
Animal *p;
Mouse m1("Jerry",'m');
p=&m1;
p->cry();
Mouse m2("Jemmy",'f');
p=&m2;
p->cry();
Cat c1("Tom");
p=&c1;
p->cry();
Dog d1("Droopy");
p=&d1;
p->cry();
Giraffe g1("Gill",'m');
p=&g1;
p->cry();
return 0;
}