java动物换位游戏实验分析_基于Java的动物换位游戏软件设计课程设计报告.doc

基于Java的动物换位游戏软件设计课程设计,包括3个级别:初级、中级、高级,用户通过菜单选择级别,点击动物进行跳跃换位。程序限制了动物的跳跃规则,同时提供自动完成游戏和重新开始的功能。用户还可以自定义动物数量和选择动物图像。
摘要由CSDN通过智能技术生成

课程设计任务书

学 院专 业学生姓名班级学号课程设计题目基于Java的动物换位游戏软件设计实践教学要求与任务:

采用java技术设计动物换位游戏软件,设计要求如下:

程序分为3个级别,用户可以通过界面上提供的菜单来选择“初级”、“中级”和“高级”这三个级别。对于“初级”级别,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“中级”级别,在水平排列的9块石头上的左右各有4个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“高级”级别,在水平排列的11块石头上的左右各有5个类型相同的动物,中间的石头上没有动物。

用鼠标单击一个动物,如果该动物的前方的石头上没有动物,该动物就跳跃到该石头上,如果该动物前方的石头上有其他的动物,但隔位上的石头没有动物,该动物就越过自己前面的动物跳跃到石头上,其他情形时,该动物不跳跃(跳跃时不能超过2块石头)。

左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。

用户可以通过单击界面上提供的按钮,让程序自动完成动物换位。

可以随时单击界面上提供的按钮,重新开始当前的级别。

用户通过菜单选项,可以选择左、右动物的图像。

工作计划与进度安排:

第18周:布置课程设计任务,查阅资料,分组设计,程序调试。

第19周:程序调试,编写课程设计报告,验收,答辩。指导教师:

2013年 6月20日专业负责人:

2013年 6月20日学院教学副院长:

2013年 6

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