设计模式之简单工厂模式
1. 简单工厂模式定义
简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
- 意图:定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实例化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行。
- 主要解决:主要解决接口选择的问题。
- 何时使用:我们明确地计划不同条件下创建不同实例时。
- 如何解决:让其子类实现工厂接口,返回的也是一个抽象的产品
- 关键代码:创建过程在其子类执行。
2. 代码实现
2.1 创建一个接口
public interface Shape {
public void draw();
public void eraser();
}
2.2 创建接口实体类
public class Square implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("square draw");
}
@Override
public void eraser() {
System.out.println("square eraser");
}
}
public class Circle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("cicrle draw");
}
@Override
public void eraser() {
System.out.println("circle eraser");
}
}
public class Triger implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Triger draw");
}
@Override
public void eraser() {
System.out.println("Triger eraser");
}
}
2.3 创建工厂方法类
public class ShapeFactory {
public static Shape factory(String alter) throws BadException{
if("square".equals(alter)){
return new Square();
}else if("circle".equals(alter)){
return new Circle();
}else if("triger".equals(alter)){
return new Triger();
}else{
throw new BadException();
}
}
}
2.4 使用工厂方法类
public class Main {
public static void main(String[] args) throws BadException {
Shape factory = ShapeFactory.factory("square");
factory.draw();
factory.eraser();
}
}
3. 总结
优点:
1. 一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2. 扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3. 屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。这并不是什么好事。