概要
一个托管线程的创建需要数千个CPU周期,并且当发生线程切换时也会带来明显的开销。考虑线程的重用,避免不断重复创建新的线程是提高系统效率的一种方式。
线程池是一种提供效率的方式,它创建好一些线程由线程池引擎管理,开发者将需要处理的业务或操作封装成为【工作项】工作项被传递给线程池队列,由线程池中的不同的工作线程挑选并执行。当执行完毕后,线程并不被销毁,而是继续选择其他的工作项。
代码示例
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Threading;
namespace Sample8_1_threadpool_basic
{
class Program
{
public static void Work1()
{
System.Console.WriteLine("ThreadWork1 run { ");
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
System.Console.WriteLine("ThreadWork1 *****: " + i);
}
System.Console.WriteLine("ThreadWork1 run } ");
}
public static void Work2()
{
System.Console.WriteLine("ThreadWork2 run { ");
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
System.Console.WriteLine("ThreadWork2 =====: " + i);
}
System.Console.WriteLine("ThreadWork2 run } ");
}
static void Main(string[] args)
{
ThreadPool.QueueUserWorkItem((stat) =>
{
Work1();
});
ThreadPool.QueueUserWorkItem((stat) =>
{
Work2();
});
Console.ReadLine();
}
}
}
ThreadPool的接口
详见: https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.threading.threadpool_methods(v=vs.80).aspx