对内存泄漏有了新的认识

昨天使用STL(仅指gcc的SGI   STL,VC,borlandC的不同)时,用valgrind测试,总是发现有"not-freed   blocks",   于是我满脸迷惑的得出结论:使用SGI   STL会造成内存泄漏.  
   
  现在才知道使用了多年C/C++的我竟然并不清楚什么叫"内存泄漏".下面是我的一些心得,欢迎大家批评指正.  
   
  1.   "只要分配了内存没有释放,就会导致内存泄漏"   --   这是我以前的理解,   是片面的.  
  分配了的内存,如果它的指针没有丢失,就不算是泄漏.   一般说来,为static指针变量或全局的指针变量(它们的生存期是全局的)进行内存分配,如果没有释放它,虽然这也是"not-freed   blocks",但是它是"reachable"的.现代的OS会得到这些指针并去释放它.  
  下面是两个例子:  
   
  1)   使用全局指针或静态指针:  
  int   main()  
  {  
          static   int   *pi;     //   use   static   pointer:   not   a   real   memory   leak!!!  
          pi   =   new   int;  
          return   0;  
  }  
   
  使用valgrind检查:    
  valgrind   --leak-check=yes   --show-reachable=yes   -q   ./memtest  
   
  ==13764==   searching   for   pointers   to   1   not-freed   blocks.  
  ==13764==   checked   4488448   bytes.  
  ==13764==  
  ==13764==   4   bytes   in   1   blocks   are   still   reachable   in   loss   record   1   of   1  
  ==13764==         at   0xB74D27AB:   __builtin_new   (vg_replace_malloc.c:172)  
  ==13764==         by   0xB74D2802:   operator   new(unsigned)   (vg_replace_malloc.c:185)  
  ==13764==         by   0x8048491:   main   (in   /home/prog/valgrind/memtest)  
  ==13764==         by   0xB71C4BA6:   __libc_start_main   (in   /lib/libc-2.3.2.so)  
  ==13764==  
  ==13764==   LEAK   SUMMARY:  
  ==13764==         definitely   lost:   0   bytes   in   0   blocks.  
  ==13764==         possibly   lost:       0   bytes   in   0   blocks.  
  ==13764==         still   reachable:   4   bytes   in   1   blocks.  
  ==13764==                   suppressed:   0   bytes   in   0   blocks.  
  ==13764==  
  报告说有一个"not-freed   block",但这个block是reachable的,所以它不算是真正的memory   leak.  
   
  2)   如果使用的是局部指针:  
  int   main()  
  {  
          int   *pi;     //   use   local   pointer:   real   memory   leak!!!  
          pi   =   new   int[100];  
          return   0;  
  }  
   
   
  ==13782==   searching   for   pointers   to   1   not-freed   blocks.  
  ==13782==   checked   4484352   bytes.  
  ==13782==  
  ==13782==   4   bytes   in   1   blocks   are   definitely   lost   in   loss   record   1   of   1  
  ==13782==         at   0xB74D27AB:   __builtin_new   (vg_replace_malloc.c:172)  
  ==13782==         by   0xB74D2802:   operator   new(unsigned)   (vg_replace_malloc.c:185)  
  ==13782==         by   0x8048491:   main   (in   /home/prog/valgrind/memtest)  
  ==13782==         by   0xB71C4BA6:   __libc_start_main   (in   /lib/libc-2.3.2.so)  
  ==13782==  
  ==13782==   LEAK   SUMMARY:  
  ==13782==         definitely   lost:   4   bytes   in   1   blocks.  
  ==13782==         possibly   lost:       0   bytes   in   0   blocks.  
  ==13782==         still   reachable:   0   bytes   in   0   blocks.  
  ==13782==                   suppressed:   0   bytes   in   0   blocks.  
  ==13782==  
   
  报告说是"definitely   lost",这才是真正的memory   leak!  
   
  2.   当然,我们一般情况下是不会分配内存而不释放的.   它的典型应用便是著名的memory   pool   (我先前居然并不了解,寒~   幸好现在知道了).   其要领是为了提高内存管理的效率,针对特殊需要(如要分配的内存是等大的并且很小)去重载new,delete操作符.   它会避免每次申请很小的内存,而是一下子得到很大的一块,再自己去定义和使用.(出于效率的考虑,它最后并不释放)  
   
  我花了一下午时间分析的我用的SGI   STL的内存分配源码(我是在LINUX下使用g++的),  
  下面一段是在/usr/include/c++/3.2.3/bits/stl_alloc.h中找到的STL源码:  
      template<bool   __threads,   int   __inst>  
          class   __default_alloc_template  
          {  
          private:  
              enum   {_ALIGN   =   8};  
              enum   {_MAX_BYTES   =   128};  
              enum   {_NFREELISTS   =   _MAX_BYTES   /   _ALIGN};  
   
              union   _Obj  
              {  
                  union   _Obj*   _M_free_list_link;  
                  char                 _M_client_data[1];         //   The   client   sees   this.  
              };  
   
              static   _Obj*   volatile                   _S_free_list[_NFREELISTS];  
   
              //   Chunk   allocation   state.  
              static   char*                                     _S_start_free;  
              static   char*                                     _S_end_free;  
              static   size_t                                   _S_heap_size;  
   
              static   _STL_mutex_lock                 _S_node_allocator_lock;  
    ....  
   
  可以看到,在关键的数据结构上,它使用了静态的指针,并且定义了一些常量来控制内存块的大小等.  
   
  3.   对于这种技术是不是"隐式的内存泄漏"   ,   我认为不是.  
  隐式的内存泄漏指分配内存后,虽然也释放,但没有及时释放,导致内存消耗无法及时回收.在服务器编程时特别忌讳.  
  一般说来,   内存池的大小是可控,   不会一直增长下去.   从应用的层面上来说,它也是"释放"了内存了的.  
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