异常和面向对象
1.异常 : 错误
代码在执行过程中如果遇到异常,程序会中断执行(会提前结束)
print('===========')
# print('abc'[4])
print('-----------')
print('+++++++++++')
1.1捕获异常
捕获异常的目的:在程序遇到异常的时候可以继续执行
什么时候需要捕获异常:明明知道可能会出现异常,但是又没有办法通过修改代码来避免异常,程序在异常出现的时候要继续执行。
怎么捕获
结构1 — 捕获所有类型的异常
try:
代码段1(需要捕获异常的代码)
except:
代码段2(捕获到异常后会执行的代码)
finally:
代码段
执行过程:先执行代码段1,如果没有出现异常就不会执行代码段2,直接执行后面的其他代码:
如果出现异常,程序不会报错,直接执行代码段2,然后再执行后面的其他代码。
结构2 — 捕获指定类型的异常
try:
代码段1(需要捕获异常的代码)
except 异常类型:
代码段2(捕获到异常后会执行的代码)
finally:
代码段
结构3 — 同时捕获多种异常,不同的异常做相同的处理
try:
代码段1(需要捕获异常的代码)
except (异常类型1,异常类型2,…)
代码段2(捕获到异常后会执行的代码)
finally:
代码段
结构4 — 同时捕获多种异常,不同的异常做不同的处理
try:
代码段1(需要捕获异常的代码)
except 异常类型1:
代码段11
except 异常类型2:
代码段22
except 异常类型3:
代码段33
finally:
代码段
try:
age = int(input('请输入年龄:'))
age += 1
except:
print('年龄输入有误,必须是整数!')
print('后续其他的功能')
print('abc'[4]) # IndexError
print(10 + '1') # TypeError
print(int('12a')) # ValueError
try:
print(10 + '1')
except IndexError:
print('捕获到异常!')
1.2finally
异常捕获的完整结构:try — except — finally
finally的存在不影响try — except的功能,finally后面的代码段不管前面发生什么都会执行
try:
print('aaa' + 100)
except IndexError:
print('不获取到异常')
finally:
print('finally')
2.编程思想
1.面向过程(穷人思想)— 语法 + 逻辑
2.函数式(小资思想)— 函数
3.面向对象(富豪思想)— 类和对象
# 求1+2+3+...+100
# sum1 = 0
# for x in range(1, 101):
# sum1 += x
# print(sum1)
# sum(range(101))
def sum_yt(num):
sum1 = 0
for x in range(1, num+1):
sum1 += x
return sum1
class Math:
@classmethod
def sum_yt(cls, num):
sum1 = 0
for x in range(1, num+1):
sum1 += x
return sum1
@classmethod
def factorial(cls, num):
pass
3.类和对象
3.1概念
类 — 类就是拥有相同属性和相同功能的对象的集合
对象 — 对象就是类的实例(具体的一个事物)
人是类,某某人是人的对象
杯子是类,桌子上的这个杯子是对象
3.2定义类 — 创建类(用代码来描述类)
用代码说清楚,这个类共同的属性 — 属性(类属性和对象属性)和功能 — 方法(函数 — 方法)有哪些?
语法:
class 类名:
类说明文档
类的内容(属性和方法)
说明:
class - 关键字,固定写法
类名 - 程序员自己命名:
要求:标识符,不是关键字
规范:见名知义;采用驼峰式命名,首字母大写;不使用系统的函
数名、类名或者模块名
: - 固定写法
类说明文档 - 本质就是多行注释
类的内容 - 由属性和方法两个部分组成
属性:类属性、对象属性
方法:对象方法、类方法、静态方法
student_name = 12
studentName = '小明'
StudentName = '类名'
class Person:
"""人类"""
pass
3.3 创建对象
语法:类名()
p1 = Person()
p2 = Person()
print(p1, p2) # <__main__.Person object at 0x10324e8e0> <__main__.Person object at 0x10324e8b0>
4.对象方法
类的内容:属性(对象属性、类属性) + 方法(对象方法、类方法、静态方法)
4.1 方法
方法就是定义在类中的函数 — 本质是函数
4.2对象方法
怎么定义:直接定义在类的函数就是对象方法
怎么调用:通过‘对象.'的方式去调用
特点:有个默认参数self,通过对象调用对象方法的时候默认参数self不用传参,系统会自动将当前对象传给self(谁调用self就指向谁)
class Student:
def study(self):
print(f'self1:{self}')
print('学习')
def eat(self, food='米饭'):
print(f'self2:{self}')
print(f'干饭:{food}')
stu = Student() # stu是Student类的对象
print(f'stu:{stu}')
# 对象方法的参数self在调用的时候不用传参
stu.study()
stu.eat('包子')
# class Rect:
# def __init__(self, length, width):
# self.length = length
# self.width = width
#
# def area(self):
# return self.length * self.width
#
#
# r1 = Rect(10, 5)
# r2 = Rect(3, 2)
# print(r1.area())
# print(r2.area()
5.初始化方法
类中函数名是_ _init _ _的对象方法就是初始化方法
初始化方法是Python魔法方法中的一个,所有的魔法方法方法名前后都有两个下滑线,并且都不需要程序员来调用
1)_ _init _ _在创建类的对象的时候会被自动调用(每次创建都会调用)
2)创建对象的时候需不需要实参,需要几个实参由类中_ _ init _ _方法决定
class Student:
def __init__(self, x, y=20):
print('初始化!')
stu1 = Student(10)
stu2 = Student(100, 200)
stu3 = Student(y=33, x=22)
print(int(10).bit_length())