javascript基础学习系列二百七十五:mousewheel 事件

IE6 首先实现了 mousewheel 事件。之后,Opera、Chrome 和 Safari 也跟着实现了。mousewheel 事件会在用户使用鼠标滚轮时触发,包括在垂直方向上任意滚动。这个事件会在任何元素上触发,并(在 IE8 中)冒泡到 document 和(在所有现代浏览器中)window。mousewheel 事件的 event 对象包含 鼠标事件的所有标准信息,此外还有一个名为 wheelDelta 的新属性。当鼠标滚轮向前滚动时, wheelDelta 每次都是+120;而当鼠标滚轮向后滚动时,wheelDelta 每次都是–120

可以为页面上的任何元素或文档添加 onmousewheel 事件处理程序,以处理所有鼠标滚轮交互, 比如:

   document.addEventListener("mousewheel", (event) => {
      console.log(event.wheelDelta);
 });

这个例子简单地显示了鼠标滚轮事件触发时 wheelDelta 的值。多数情况下只需知道滚轮滚动的方
向,而这通过 wheelDelta 值的符号就可以知道。
注意 HTML5也增加了mousewheel事件,以反映大多数浏览器对它的支持。

触摸屏设备

  iOS 和 Android 等触摸屏设备的实现大相径庭,因为触摸屏通常不支持鼠标操作。在为触摸屏设备 开发时,要记住以下事项。

 不支持 dblclick 事件。双击浏览器窗口可以放大,但没有办法覆盖这个行为。
 单指点触屏幕上的可点击元素会触发 mousemove 事件。如果操作会导致内容变化,则不会再触 发其他事件。如果屏幕上没有变化,则会相继触发 mousedown、mouseup 和 click 事件。点 触不可点击的元素不会触发事件。可点击元素是指点击时有默认动作的元素(如链接)或指定
了 onclick 事件处理程序的元素。
 mousemove 事件也会触发 mouseover 和 mouseout 事件。
 双指点触屏幕并滑动导致页面滚动时会触发 mousewheel 和 scroll 事件。

无障碍问题

如果 Web 应用或网站必须考虑残障人士,特别是使用屏幕阅读器的用户,那么必须小心使用鼠标 事件。如前所述,按回车键可以触发 click 事件,但其他鼠标事件不能通过键盘触发。因此,建议不 26 要使用 click 事件之外的其他鼠标事件向用户提示功能或触发代码执行,这是因为其他鼠标事件会严 格妨碍盲人或视障用户使用。以下是几条使用鼠标事件时应该遵循的无障碍建议。
 使用 click 事件执行代码。有人认为,当使用 onmousedown 执行代码时,应用程序会运行得 更快。对视力正常用户来说确实如此。但在屏幕阅读器上,这样会导致代码无法执行,这是因 为屏幕阅读器无法触发 mousedown 事件。

 不要使用 mouseover 向用户显示新选项。同样,原因是屏幕阅读器无法触发 mousedown 事件。 如果必须要通过这种方式显示新选项,那么可以考虑显示相同信息的键盘快捷键。
 不要使用 dblclick 执行重要的操作,这是因为键盘不能触发这个事件。 遵循这些简单的建议可以极大提升 Web 应用或网站对残障人士的无障碍性。
注意 要了解更多关于网站无障碍的信息,可以参考WebAIM网站。 17.4.4 键盘与输入事件
键盘事件是用户操作键盘时触发的。DOM2 Events 最初定义了键盘事件,但该规范在最终发布前删 除了相应内容。因此,键盘事件很大程度上是基于原始的 DOM0 实现的。
DOM3 Events 为键盘事件提供了一个首先在 IE9 中完全实现的规范。其他浏览器也开始实现该规范, 但仍然存在很多遗留的实现。
键盘事件包含 3 个事件:
 keydown,用户按下键盘上某个键时触发,而且持续按住会重复触发。 keypress,用户按下键盘上某个键并产生字符时触发,而且持续按住会重复触发。Esc 键也会
触发这个事件。DOM3 Events 废弃了 keypress 事件,而推荐 textInput 事件。
 keyup,用户释放键盘上某个键时触发。 虽然所有元素都支持这些事件,但当用户在文本框中输入内容时最容易看到。 输入事件只有一个,即 textInput。这个事件是对 keypress 事件的扩展,用于在文本显示给用
户之前更方便地截获文本输入。textInput 会在文本被插入到文本框之前触发。 当用户按下键盘上的某个字符键时,首先会触发 keydown 事件,然后触发 keypress 事件,最后 触发 keyup 事件。注意,这里 keydown 和 keypress 事件会在文本框出现变化之前触发,而 keyup 事件会在文本框出现变化之后触发。如果一个字符键被按住不放,keydown 和 keypress 就会重复触
发,直到这个键被释放。
对于非字符键,在键盘上按一下这个键,会先触发 keydown 事件,然后触发 keyup 事件。如果按
住某个非字符键不放,则会重复触发 keydown 事件,直到这个键被释放,此时会触发 keyup 事件。

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