DAPM是Dynamic Audio Power Management的缩写,直译过来就是动态音频电源管理的意思,DAPM是为了使基于linux的移动设备上的音频子系统,在任何时候都工作在最小功耗状态下。DAPM对用户空间的应用程序来说是透明的,所有与电源相关的开关都在ASoc core中完成。用户空间的应用程序无需对代码做出修改,也无需重新编译,DAPM根据当前激活的音频流(playback/capture)和声卡中的mixer等的配置来决定那些音频控件的电源开关被打开或关闭。
DAPM的基本单元widget
widget,其实可以理解为是kcontrol的进一步升级和封装,她同样是指音频系统中的某个部件,比如mixer,mux,输入输出引脚,电源供应器等等,甚至,我们可以定义虚拟的widget,例如playback stream widget。widget把kcontrol和动态电源管理进行了有机的结合,同时还具备音频路径的连结功能,一个widget可以与它相邻的widget有某种动态的连结关系
相关结构体
/* dapm widget */
struct snd_soc_dapm_widget {
enum snd_soc_dapm_type id;
const char *name; /* widget name */
const char *sname; /* stream name */
struct snd_soc_codec *codec;
struct list_head list;
struct snd_soc_dapm_context *dapm;
void *priv; /* widget specific data */
struct regulator *regulator; /* attached regulator */
const struct snd_soc_pcm_stream *params; /* params for dai links */
/* dapm control */
int reg; /* negative reg = no direct dapm */
unsigned char shift; /* bits to shift */
unsigned int mask; /* non-shifted mask */
unsigned int on_val; /* on state value */
unsigned int off_val; /* off state value */
unsigned char power:1; /* block power status */
unsigned char active:1; /* active stream on DAC, ADC's */
unsigned char connected:1; /* connected codec pin *