Android实战技巧之五十一 libjpeg与Android

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libjpeg是一个被广泛使用的JPEG解码、JPEG编码和其他的JPEG功能的实现库。
说它使用广泛,是因为它跨了很多平台。比如Linux平台、JDK、Android和其他库如tess-two等等。

最近正在研究Android中直接用C/C++将图片的字节数组保存成图片,libjpeg库十分擅长。
官网www.ijg.org下载最新的版本9b,解压后会看到数量众多makefile,足以见得其对多平台的支持。

获取libjpeg.so

1、libjpeg库在安卓源码路径为/external/jpeg,编译源码时libjpeg.so就已经生成,我们可以直接拿过来使用。

/out/target/product/generic/system/lib/libjpeg.so
  
  
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2、可以直接用源码编译,这也是本文的重点,请看下一节。

Android下编译libjpeg

安卓源码中自带的jpeg版本很可能不是最新的,我们去www.ijg.org下载最新的源码,解压后将所有文件放到jni目录中,准备用ndk编译。
1、新建config.sh,将ndk中的交叉编译工具加入其中,内容如下:

NDK=/opt/ndk/android-ndk-r10e/PLATFORM=$NDK/platforms/android-15/arch-arm/PREBUILT=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86/CC=$PREBUILT/bin/arm-linux-androideabi-gcc./configure --prefix=/home/linc/jpeg-9b/jni/dist --host=arm CC="$CC --sysroot=$PLATFORM"
  
  
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2、执行此脚本

$ sh config.sh ...checking whether to build shared libraries... nochecking whether to build static libraries... yes...config.status: creating Makefileconfig.status: creating jconfig.h
  
  
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首先,它生成了Makefile,我们可以直接使用此Makefile进行编译;其次,它生成了重要的头文件,jconfig.h.
遗憾的是,这个Makefile是编译static库而不是共享库的。
此时,我们可以执行构建命令进行编译:

jni$ make install-libLTLIBRARIESlibtool: install: ranlib /home/linc/jpeg-9b/jni/dist/lib/libjpeg.a
  
  
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3、Android.mk
使用ndk-build指令编译,需要手动编写Android.mk文件,内容如下:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_ARM_MODE := armLOCAL_SRC_FILES :=jaricom.c jcapimin.c jcapistd.c jcarith.c jccoefct.c jccolor.c \        jcdctmgr.c jchuff.c jcinit.c jcmainct.c jcmarker.c jcmaster.c \        jcomapi.c jcparam.c jcprepct.c jcsample.c jctrans.c jdapimin.c \        jdapistd.c jdarith.c jdatadst.c jdatasrc.c jdcoefct.c jdcolor.c \        jddctmgr.c jdhuff.c jdinput.c jdmainct.c jdmarker.c jdmaster.c \        jdmerge.c jdpostct.c jdsample.c jdtrans.c jerror.c jfdctflt.c \        jfdctfst.c jfdctint.c jidctflt.c jidctfst.c jidctint.c jquant1.c \        jquant2.c jutils.c jmemmgr.c jmemnobs.cLOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)LOCAL_CFLAGS += -O3 -fstrict-aliasing -fprefetch-loop-arrays \    -DANDROID -DANDROID_TILE_BASED_DECODE -DENABLE_ANDROID_NULL_CONVERTLOCAL_MODULE := libjpegLOCAL_MODULE_TAGS := optional# unbundled branch, built against NDK.LOCAL_SDK_VERSION := 17include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
  
  
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其中LOCAL_SRC_FILES后面的源文件可以参考刚刚生成的Makefile。
在jni目录上一级使用ndk-build编译即可。

$ ndk-build[armeabi] Compile arm    : jpeg <= jaricom.c...[armeabi] Compile arm    : jpeg <= jmemnobs.c[armeabi] SharedLibrary  : libjpeg.so[armeabi] Install        : libjpeg.so => libs/armeabi/libjpeg.so
  
  
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用一个例子来测试

为了快速测试,我们用C编写一个可执行程序,新建一个jni目录,将jconfig.h  jmorecfg.h  jpeglib.h及libjpeg.so拷进来,
新建jpeg_test.c,借鉴网友的生成jpg图片的例子,如下:

#include <string.h> #include <stdlib.h>#include <math.h> #include <stdio.h> #include <stdint.h> typedef uint8_t BYTE; #define true 1 #define false 0 #include "jpeglib.h"int generateJPEG(BYTE* data,int w, int h, const char* outfilename) {     int nComponent = 3;     struct jpeg_compress_struct jcs;     struct jpeg_error_mgr jem;     jcs.err = jpeg_std_error(&jem);      jpeg_create_compress(&jcs);     FILE* f=fopen(outfilename,"wb");     if (f==NULL)      {         free(data);         return 0;     }     jpeg_stdio_dest(&jcs, f);     jcs.image_width = w;                jcs.image_height = h;     jcs.input_components = nComponent;             if (nComponent==1)         jcs.in_color_space = JCS_GRAYSCALE;    else          jcs.in_color_space = JCS_RGB;     jpeg_set_defaults(&jcs);         jpeg_set_quality (&jcs, 60, true);     jpeg_start_compress(&jcs, TRUE);     JSAMPROW row_pointer[1];            int row_stride;                       row_stride = jcs.image_width*nComponent;          while (jcs.next_scanline < jcs.image_height) {         row_pointer[0] = & data[jcs.next_scanline*row_stride];         jpeg_write_scanlines(&jcs, row_pointer, 1);     }     jpeg_finish_compress(&jcs);     jpeg_destroy_compress(&jcs);     fclose(f);     return 1; } BYTE*  generateRGB24Data() {     struct {         BYTE r;         BYTE g;         BYTE b;     } pRGB[100][199];    memset( pRGB, 0, sizeof(pRGB) );     int i=0, j=0;     for(  i=50;i<70;i++ ){         for( j=70;j<140;j++ ){             pRGB[i][j].b = 0xff;         }     }     for(  i=0;i<10;i++ ){         for( j=0;j<199;j++ ){             pRGB[i][j].r = 0xff;         }     }     BYTE* ret = (BYTE*)malloc(sizeof(BYTE)*100*199*3);     memcpy(ret, (BYTE*)pRGB, sizeof(pRGB));     return ret; } int main(void){     BYTE* data = generateRGB24Data();     generateJPEG(data,199, 100, "/sdcard/test.jpg");     free(data);     return 0;}
  
  
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新建Android.mk,生成可执行文件:

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)include $(CLEAR_VARS)LOCAL_SRC_FILES:= jpeg_test.cLOCAL_MODULE:= jtestLOCAL_LDLIBS :=-llogLOCAL_LDLIBS += $(LOCAL_PATH)/libjpeg.soLOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)LOCAL_MODULE_PATH := $(TARGET_OUT_OPTIONAL_EXECUTABLES)LOCAL_MODULE_TAGS := debug include $(BUILD_EXECUTABLE)
  
  
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执行ndk-build编译,将jtest和libjpeg.so push到安卓设备的/data/data下(需要有root权限),

/data/data # ./jtest
  
  
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执行后会在sdcard下生成一个test.jpg.

后记

大功告成后,下一步就将测试其App中在C/C++层将视频流直接保存成图片。
借着libjpeg.so,我将测试JNA调用其功能。
敬请期待。

参考:
http://blog.csdn.net/cyq1028/article/details/7229158
http://www.cnblogs.com/hrlnw/p/4403334.html
http://blog.csdn.net/gengshenghong/article/details/7016617

           

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你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
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  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

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加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片: Alt

带尺寸的图片: Alt

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一个适合你的列表

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    • 项目
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  2. 项目2
  3. 项目3
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创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目Value
电脑$1600
手机$12
导管$1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列第二列第三列
第一列文本居中第二列文本居右第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPEASCIIHTML
Single backticks'Isn't this fun?'‘Isn’t this fun?’
Quotes"Isn't this fun?"“Isn’t this fun?”
Dashes-- is en-dash, --- is em-dash– is en-dash, — is em-dash

创建一个自定义列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n1)!nN 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=0tz1etdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 现有任务
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        计划一               :         des3, after des2, 5d
        计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。

导入

如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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