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原创 【Unity Shader编程】之十四 边缘发光Shader Rim Shader 的两种实现形态

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2019-02-26 16:16:12 451

原创 【Visual C++】关于无法打开包括文件 StdAfx h 或者意外结尾的错误解决方案

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2019-02-26 10:30:56 954

原创 【Unity3D Shader编程】之四 热带雨林篇 剔除 深度测试 Alpha测试以及基本雾效合辑

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2019-02-25 16:16:40 626

原创 【Visual C++】游戏开发笔记二十二 游戏基础物理建模 四 粒子系统模拟 一

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2019-02-25 10:30:29 304

原创 【Visual C++】游戏开发笔记十七 游戏基础算法 一 游戏随机系统初步

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2019-02-24 16:19:58 539 1

原创 【Visual C++】游戏开发笔记四十七 浅墨DirectX教程十五 翱翔于三维世界 摄像机的实现

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2019-02-24 10:36:59 473

原创 【Unity3D Shader编程】之六 暗黑城堡篇 表面着色器 Surface Shader 的写法 一

分享一下我老师大神的人工智能教程。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!https://blog.csdn.net/jiangjunshow                 &

2019-02-23 18:45:37 435

原创 【Unity3D Shader编程】之八 Unity5新版Shader模板源码解析 径向模糊屏幕特效的实现

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2019-02-23 10:30:27 355

原创 【Visual C++】游戏开发笔记十五 游戏人工智能(一) 运动型游戏AI

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2019-02-22 21:50:22 894

原创 【Visual C++】游戏开发笔记三十八 浅墨DirectX提高班之六 携手迈向三维世界 四大变换展身手

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2019-02-22 16:13:54 230

原创 【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)

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2019-02-22 10:35:36 528

原创 【Visual C++】游戏开发笔记四十一 浅墨DirectX教程之九 为三维世界添彩 纹理映射技术 一

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2019-02-21 16:13:20 262

原创 【Visual C++】游戏开发笔记之四——游戏画面绘图(一)基本图形绘制

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2019-02-21 10:33:29 591

原创 【Visual C++】游戏开发笔记三十三 浅墨DirectX提高班之二 化腐朽为神奇 DirectX初始化四步曲

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2019-02-20 21:57:39 357

原创 【Visual C++】游戏开发笔记二十五 最简化的DirectX开发环境的配置

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2019-02-20 16:18:07 1927

原创 【Visual C++】游戏开发笔记四十四 浅墨DirectX教程十二 网格模型和X文件使用面面观

                 本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。  文章链接: http://blog.csdn.net/zhmxy555/

2019-02-20 10:33:08 301

原创 【Visual C++】游戏开发四十九 浅墨DirectX教程十七 三维天空的实现

                 本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处。   文章链接: http://blog.csdn.net

2019-02-19 21:57:51 461

原创 【Visual C++】游戏开发笔记二十三 游戏基础物理建模 五 粒子系统模拟 二

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2019-02-19 16:19:04 209

原创 【Visual C++】游戏开发笔记三十二 浅墨DirectX提高班之一 DirectX大局观认知篇

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2019-02-19 10:36:18 806

原创 编程巨星的唯一秘诀

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2019-02-18 21:56:38 125

原创 【Visual C++】游戏开发笔记二十一 游戏基础物理建模 三 摩擦力系统模拟

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2019-02-18 16:13:14 226

原创 【Visual C++】游戏开发笔记三十六 浅墨DirectX提高班之四 顶点缓存的逆袭

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2019-02-18 10:33:45 175

原创 【游戏设计模式】之三 状态模式 有限状态机 Unity版本实现

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2019-02-17 16:00:05 224

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2019-02-17 10:11:25 296

原创 【 Real-Time Rendering 3rd 提炼总结】 一 全书知识点总览

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2019-02-16 16:15:35 275

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2019-02-16 10:33:39 441

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2019-02-15 21:58:30 385

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2019-02-15 16:14:20 724

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2019-02-15 10:33:17 206

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2019-02-14 16:42:26 341 1

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2019-02-14 10:33:19 409

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原创 【OpenCV入门教程之十七】OpenCV重映射 SURF特征点检测合辑

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2019-02-12 17:45:12 267

原创 【Visual C++】游戏开发笔记之十 基础动画显示(三) 透明动画的实现

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2019-02-12 10:50:00 198

原创 【Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇 Unity的基本Shader框架写法 颜色 光照与材质

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2019-02-11 17:46:10 412

原创 【Visual C++】游戏开发笔记四十 浅墨DirectX教程之八 绘制真实质感的三维世界 光照与材质专场

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原创 【 Real-Time Rendering 3rd 提炼总结】 四 第五章 图形渲染与视觉外观 The Visu

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2019-02-10 10:50:39 308

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