Android 实现水波纹效果

一、首先还是先上效果

、实现原理

     自定义view,使用Path和贝塞尔曲线绘制,然后不断刷新,并且改变X、Y的值

    主要知识点rQuadTo的使用

    

三、实现

WaveView.java

public class WaveView extends View {
    private Paint mPaint;
    private final Path mPath;
    //波长
    private int wavelength = 500;
    private int originY=800;
    private int dx,dy;

    public WaveView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        mPaint = new Paint();
        mPath = new Path();
        mPaint.setColor(Color.GREEN);
        mPaint.setStrokeWidth(5);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
//        startanimation();
    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        //重置path
        mPath.reset();
//        改变y的起始坐标
        if(dy<originY+150){
            dy+=10;
        }

        int halfWaveLength = wavelength / 2;
        mPath.moveTo(-wavelength + dx, originY-dy);
        //屏幕多宽,画多少
        for (int i = -wavelength; i <= getWidth() + wavelength; i += wavelength) {
            /**
             * 相对绘制二阶贝塞尔曲线(相对于自己的起始点--也即是上一个曲线的终点 )
             * float dx1 相对于上一个曲线的终点 的距离
             * float dy1
             * float dx2
             * float dy2
             */
            mPath.rQuadTo(halfWaveLength / 2, -150, halfWaveLength, 0);
            mPath.rQuadTo(halfWaveLength / 2, 150, halfWaveLength, 0);

        }
        //颜色填充
        //画一个封闭的空间
        mPath.lineTo(getWidth(), getHeight());
        mPath.lineTo(0, getHeight());
        mPath.close();
        canvas.drawPath(mPath, mPaint);
//        //设置起始点坐标
//        path.moveTo(100,400);
//        //二阶贝塞尔曲线1
//        path.quadTo(250,200,400,400);
//        //二阶贝塞尔曲线2
//        path.quadTo(550,600,700,400);
//        //关闭路径(将起点和终点闭合)
//        path.close();
//        path.moveTo(100,700);
//        path.cubicTo(50,500,550,500,700,700);

    }

    public void startanimation() {
        ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0, wavelength);
        animator.setDuration(1000);
        animator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
        //无限循环
        animator.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
        animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
            @Override
            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
                dx = (int) animation.getAnimatedValue();
                postInvalidate();
            }
        });
        animator.start();
    }
}

最后把这个当成一个控件使用就可以


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