实现AS3的Singleton的两种方法

实现AS3的Singleton的两种方法

  • 作者:柳大·Poechant
  • 邮箱:zhongchao.ustc#gmail.com (# -> @)
  • 博客:blog.csdn.net/poechant
  • 日期:April 8th, 2012

1 构造函数随机参数

利用随机数,当做构造函数的参数,实现构造函数无法随意调用。

package {
    class Singleton {

        private static var _instance:Singleton = null;

        // secret known only to this class
        private static const secret:Number = Math.random();

        /**
         * @private
         */
        public function Singleton(enforcer:Number) {
            if (enforcer != secret) {
                throw new Error("Error: use Singleton.instance instead");
            }
        }

        /**
         * Global single instance
         */
        public static function get instance():Singleton {
            if (_instance == null) {
                _instance = new Singleton(secret);
            }
            return _instance;
        }
    }
}

2 私有类

在 AS3 文件内部的包定义外部实现一个类,这个类就是文件内私有的。

package
{
    class Singleton {

        private static var _instance:Singleton = null;

        public function Singleton(enforcer:PrivateClass) {
        }

        public function getInstance():Singleton {
            if (_instance == null) {
                _instance = new Singleton();
            }
            return _instance;   
        }
    }
}

class PrivateClass {
    public PrivateClass() {
    }
}

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