Map中HashMap和HashTable的区别

Map是用来存储键值对的数据结构;

1)、在数组中通过数组下标对其内容进行索引的;

2)、Map,则是通过对象来进行索引的,用来索 引的对象叫做key(键),其对应的对象是value(值)。

3)、Map接口有两个实现类HashMapHashTable,他 们保存元素的时候,都是无序的;并且HashMapHashTable都采用了hash法进行索引的。

1、HashMap

   HashMap是根据键的HashCode值存储数据,根据键(key)可以直接获取它的值(value),并且访问速度很快。

   1)、HashMap里面存入的键值对在取出时没有固定的顺序,是随机的。

   2)、在Map中插入、删除和定位元素,最好所选择HashMap

2、HashTable

   HashTable中,是同步的,同步指的是:在一个时间点只能有一个线程可以修改hash表,任何线程在执行HashTable的更新操作前都需要获取对象锁,其他线程则等待锁的释放。

3、HashMapHashTable的区别

(1)HashTable是同步的,HashMap是不能同步的;

(2)HashTable不允许null值(键值对keyvalue都 不可以),HashMap则允许null值(键值对可以和 value都是可以的)。

(3)HashTable类中contain()方法,和containValue() 功能一样。

(4)HashTable使用的是Enumeration(枚举),HashMap 使用的是Iterator(迭代器)。

(5)、哈希值的使用是不同的,HashTable直接使用对象 的hashCode,而HashMap则会重新计算hash值。

(6)HashTable11old*2+1)和HashMap16必须 是2的指数)两者的hash数组默认值大小不同。

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### 回答1: HashMapHashtable都是Java用于存储键值对的数据结构,但是它们有一些显著的不同点: 1. 线程安全:Hashtable是线程安全的,而HashMap是线程不安全的。 2. 允许空键和空值:HashMap允许空键和空值,而Hashtable不允许空键和空值。 3. 性能:因为HashMap是线程不安全的,所以在单线程环境它的性能比Hashtable好。 4. 方法:HashMap的put()和remove()方法在操作失败时会返回null,而Hashtable的put()和remove()方法会抛出异常。 5. 使用场景:因为HashMap是线程不安全的,所以它更适合在单线程环境使用,而Hashtable则更适合在多线程环境使用。 ### 回答2: HashMapHashtableJava的两种常用的集合类,它们都实现了Map接口,用于存储键值对。 首先,HashMapHashtable的主要区别在于线程安全性。Hashtable是线程安全的,而HashMap不是。因为Hashtable的所有方法都是同步的,可以在多线程环境下使用,但是这也导致了效率较低。而HashMap则不提供同步,如果在多线程环境下使用需要自己进行同步处理。 其次,HashMap允许将null作为键和值,而Hashtable不允许。这是因为Hashtable使用了Enumeration迭代器,而null值会导致NullPointerException。 另外,HashMap是非线程安全的,但是在大多数情况下比Hashtable效率更高,因为Hashtable需要额外的同步操作。在单线程环境下,推荐使用HashMap,而在多线程环境下需要线程安全的情况下可以使用Hashtable或者ConcurrentHashMap。 此外,HashMap的键对象可以是非线程安全的,但是Hashtable的键对象必须是线程安全的。这是因为Hashtable在计算键的散列值时,会直接使用键对象的hashCode方法,而HashMap则会使用键对象的hashCode方法计算散列值,再通过散列值计算得到数组的下标位置。 综上所述,HashMapHashtable区别主要体现在线程安全性和对null值的处理上。在单线程环境下选择HashMap,在多线程环境下选择线程安全的Hashtable或者ConcurrentHashMap
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